Bienvenue dans le monde de Canvas !
Créer une toile
Dessinez des lignes, des polygones et des puzzles
Dessiner des arcs et des cercles
La structure de base du programme de compte à rebours
Dessin détaillé de l'horloge numérique à compte à rebours
Calcul du temps de compte à rebours
Une fonction de base pour implémenter l'animation
Utilisez Canvas pour faire une expérience de physique
Magnifique effet de roulement de balle
Optimisation des performances
Écran adaptatif
Amélioré en un gadget de gestion du temps
Modifié pour un effet d'horloge éblouissant
Résumer
Introduction complète