Questions d'entretien sur le modèle de conception (1)
11 minutes18 secondesQuestions d'entretien sur le modèle de conception (2)
11 minutes26 secondesQuand utiliser des modèles de conception
21 minutes37 secondesContenu et modes de livraison
11 minutes11 secondesUne introduction aux sept principes de conception
13 minutes22 secondesprincipe de responsabilité unique
20 minutes11 secondesRésumé du principe de responsabilité unique
09 minutes41 secondesPrincipe d'isolation de l'interface(1)
14 minutes30 secondesPrincipe d'isolation de l'interface(2)
10 minutes56 secondesRésumé des principes d'isolation d'interface
05 minutes34 secondesPrincipe d'inversion de dépendance (1)
12 minutes04 secondesPrincipe d'inversion de dépendance (2)
15 minutes04 secondesRésumé du principe d'inversion de dépendance
10 minutes43 secondesPrincipe de substitution de Richter(1)
07 minutes21 secondesPrincipe de substitution de Richter(2)
19 minutes44 secondesPrincipe d'ouverture et de fermeture (1)
13 minutes24 secondesPrincipe d'ouverture et de fermeture (2)
07 minutes55 secondesRésumé du principe d'ouverture et de fermeture
04 minutes48 secondesLoi de Déméter(1)
19 minutes29 secondesLoi de Déméter(2)
05 minutes31 secondesNotes sur la loi de Déméter
05 minutes20 secondesPrincipes et résumé de la synthèse et de la réutilisation
11 minutes18 secondesIntroduction de base à UML
12 minutes17 secondesDiagramme de classes UML
08 minutes05 secondesDépendances de classe, généralisation et implémentation
16 minutes41 secondesAssociation, agrégation et composition de classes
20 minutes17 secondesRésumé des six relations principales dans les diagrammes de classes
12 minutes35 secondesPrésentation et classification des modèles de conception
17 minutes00 secondesSingleton (style chinois affamé et statique)
10 minutes33 secondesSingleton (style chinois affamé de blocs de code statique)
04 minutes11 secondesSingleton (style paresseux non sécurisé pour les threads)
06 minutes35 secondesSingleton (style paresseux thread-safe)
04 minutes47 secondesSingleton (style paresseux de bloc de code synchronisé)
03 minutes28 secondesSingleton(DoubleVérification)
08 minutes23 secondesSingleton (classe interne statique)
07 minutes55 secondesSingleton (méthode de dénombrement)
05 minutes17 secondesAnalyse du code source JKD en mode singleton
04 minutes17 secondesChoses à noter sur le modèle singleton
14 minutes11 secondesModèle d'usine simple (1) - Commande de pizza
22 minutes29 secondesModèle d'usine simple (2) - Commande de pizza
06 minutes44 secondesModèle d'usine simple (3) - Commande de pizza
20 minutes03 secondesModèle d'usine simple (4) - Commande de pizza
05 minutes31 secondesModèle de méthode d'usine (1) - Commande de pizza
03 minutes46 secondesModèle de méthode d'usine (2) - Commande de pizza
22 minutes08 secondesModèle d'usine abstrait (1) - Commande de pizza
09 minutes17 secondesModèle d'usine abstrait (2) - Commande de pizza
15 minutes20 secondesAnalyse du code source du modèle d'usine-JDK
11 minutes19 secondesModèle d'usine - résumé
21 minutes49 secondesMode prototype (1) – Mouton clone
07 minutes49 secondesMode prototype (2) - Mouton clone
12 minutes49 secondesModèle de prototype (3) -Analyse du code source Spring
08 minutes24 secondesMode prototype (4) - copie approfondie
07 minutes12 secondesMode prototype (5) - copie approfondie
23 minutes32 secondesMode prototype (6) - tri du contenu
13 minutes18 secondesMode constructeur (1) - Construire une maison
11 minutes23 secondesModèle de constructeur (2) - Diagramme de classes de principe
07 minutes52 secondesMode constructeur (3) - Construire une maison
23 minutes36 secondesModèle de générateur (4) -Code source de StringBuilder
11 minutes00 secondesMode Constructeur (5) - Tri du contenu
12 minutes04 secondesModèle d'adaptateur - Comment ça marche
10 minutes02 secondesAdaptateur de classe – Problèmes de tension
19 minutes14 secondesAdaptateur d'objet - problème de tension
14 minutes12 secondesAdaptateur d'interface - problème de tension
14 minutes29 secondesCode source du répartiteur en mode adaptateur
26 minutes09 secondesTri du contenu du modèle d'adaptateur
17 minutes28 secondesMode pont (1) - Problème de téléphone
03 minutes50 secondesDiagramme de classes de principe en mode pont (2)
08 minutes28 secondesMode pont (3) – Problèmes de téléphone portable
22 minutes51 secondesMode pont (4) -Code source JDBC
11 minutes18 secondesMode pont (5) - tri du contenu
Modèle de décorateur (1)-Café Starbucks
08 minutes27 secondesMotif décorateur (2)-Café Starbucks
06 minutes29 secondesModèle de décorateur (3) - Comment ça marche
06 minutes40 secondesModèle de décorateur (4)-Café Starbucks
33 minutes22 secondesModèle de décorateur (5) -Code source IO
11 minutes34 secondesModèle de décorateur (6) - tri du contenu
08 minutes33 secondesMode combiné (1)-affichage Collège
11 minutes47 secondesMode combiné (2)-affichage scolaire
32 minutes13 secondesMode combinaison (3) - Code source HashMap
13 minutes21 secondesMode combiné (4)-tri de contenu
10 minutes08 secondesMode d'apparence (1)-Gestion du cinéma
05 minutes33 secondesMode Apparence (2) - Comment ça marche
07 minutes33 secondesMode d'apparence (3)-Gestion du cinéma
21 minutes38 secondesMode d'apparence (4) -Code source MyBatis
13 minutes58 secondesMode d'apparence (5)-Remarques
14 minutes39 secondesModèle Flying Dollar (1) - Externalisation de sites Web
05 minutes07 secondesMode poids mouche (2) - principe de fonctionnement
17 minutes36 secondesModèle Flying Dollar (3) - Externalisation de sites Web
22 minutes40 secondesMode poids mouche (4) - Code source entier
11 minutes33 secondesMode Flying Yuan (5) - Tri du contenu
10 minutes13 secondesMode agent (1)-Introduction de base
05 minutes38 secondesMode proxy (2)-proxy statique
18 minutes43 secondesMode proxy (3)-Proxy dynamique
29 minutes19 secondesMode proxy (4)-Proxy Cglib
28 minutes47 secondesModèle de proxy (5) - plusieurs variantes
13 minutes19 secondesMode modèle (1) - principe de fonctionnement
11 minutes36 secondesMode modèle (2) - fabrication de lait de soja
13 minutes24 secondesModèle de modèle (3) - méthode de crochet
06 minutes47 secondesMode modèle (4) - Code source IOC
22 minutes56 secondesMode modèle (5)-détails
11 minutes19 secondesMode commande (1) - principe de fonctionnement
15 minutes25 secondesMode commande (2)-télécommande
19 minutes28 secondesMode commande (3)-télécommande
23 minutes57 secondesMode commande (4) -Code source JdbcTml
16 minutes13 secondesMode commande (5) - Tri du contenu
09 minutes52 secondesMode visiteur (1) - Note du chanteur
04 minutes00 secondesModèle de visiteur (2) – diagramme de classe de principe
13 minutes34 secondesMode visiteur (3) - Note du chanteur
25 minutes09 secondesMode visiteur (4)-double expédition
06 minutes54 secondesMode visiteur (5) - Détails d'utilisation
08 minutes14 secondesModèle d'itérateur (1) - problème de parcours uniforme
04 minutes14 secondesModèle d'itérateur (2) - diagramme de classes de principe
15 minutes49 secondesModèle d'itérateur (3) - problème de parcours uniforme
07 minutes06 secondesModèle d'itérateur (4) - problème de parcours uniforme
34 minutes41 secondesModèle d'itérateur (5) -Code source JDK
19 minutes23 secondesModèle d'itérateur (6) - détails d'utilisation
11 minutes41 secondesMode observateur (1) - Prévisions météorologiques
07 minutes20 secondesMode observateur (2) - Prévisions météorologiques
13 minutes23 secondesModèle d'observateur (3) - principe de fonctionnement
04 minutes09 secondesMode observateur (4) - Prévisions météorologiques
24 minutes25 secondesModèle d'observateur (5) - Code source observable
06 minutes54 secondesModèle d'observateur (6) - tri du contenu
07 minutes02 secondesModèle intermédiaire (1)-maison intelligente
09 minutes56 secondesModèle médiateur (2) - principe de fonctionnement
16 minutes20 secondesModèle intermédiaire (3)-maison intelligente
26 minutes25 secondesModèle intermédiaire (4)-tri de contenu
06 minutes54 secondesMode mémo (1) – Personnage du jeu
02 minutes51 secondesMode Mémo (2) - Comment ça marche
25 minutes28 secondesMode Mémo (3) - Personnage de jeu
16 minutes21 secondesMode mémo (4)-Notes
08 minutes19 secondesMode interprète (1)-évaluation du calcul
03 minutes15 secondesMode interprète (2) - Diagramme de classe de principe
13 minutes17 secondesMode interprète (3)-évaluation du calcul
37 minutes55 secondesMode interprète (4) -Code source de SpelExp
16 minutes44 secondesMode interprète (5)-Résumé
08 minutes44 secondesMode d'état (1) - Diagramme des principes de fonctionnement
11 minutes18 secondesMode statut (2) - Loterie
33 minutes55 secondesMode état (3) - Code source de la plateforme de prêt
18 minutes55 secondesMode d'état (4)-Remarques
09 minutes11 secondesModèle de stratégie (1) – Problème de canard
12 minutes51 secondesMode Stratégie (2) - Comment ça marche
09 minutes09 secondesModèle de stratégie (3) – Problème de canard
22 minutes51 secondesMode stratégie (4) - Code source des tableaux
09 minutes47 secondesMode stratégie (5) - Tri du contenu
09 minutes38 secondesModèle de chaîne de responsabilité (1) - Approbation des achats
05 minutes42 secondesModèle de chaîne de responsabilité (2) – Principe de fonctionnement
10 minutes37 secondesModèle de chaîne de responsabilité (3) - Approbation des achats
23 minutes56 secondesModèle de chaîne de responsabilité (4) -Code source SpringMVC
17 minutes24 secondesModèle de chaîne de responsabilité (5) - Tri du contenu
08 minutes38 secondes