Description du jeu et préparation aux connaissances Swing
38 minutes56 secondesPréparation aux connaissances Swing
42 minutes44 secondesComplétez la programmation de l'interface du jeu de backgammon
39 minutes36 secondesCompléter la fonction de jouer aux échecs
12 minutes53 secondesFin de la fonction de sauvegarde des pièces d'échecs précédemment jouées et de la fonction de jeu d'échecs en noir et blanc à tour de rôle.
21 minutes29 secondesComplétez la fonction de juger si une certaine rangée horizontale est reliée en cinq morceaux.
23 minutes02 secondesComplétez la fonction consistant à juger si toutes les directions sont connectées pour former cinq pièces.
10 minutes54 secondesIntégrer la fonction de juger cinq enfants en une seule méthode
16 minutes51 secondesComplétez certaines fonctions détaillées telles que la prévention du scintillement de l'écran
10 minutes54 secondesComplétez les fonctions de quelques boutons simples
13 minutes53 secondesComplétez la fonctionnalité des boutons Démarrer le jeu et Abandonner
12 minutes57 secondesComplétez la fonction du bouton des paramètres de jeu et ajoutez le contrôle du temps
34 minutes44 secondes