Mode mémo


Memento Pattern enregistre un certain état d'un objet afin que l'objet puisse être restauré au moment approprié. Le mode mémo est un mode comportemental.

Introduction

Intention : Capturer l'état interne d'un objet et enregistrer cet état à l'extérieur de l'objet sans détruire l'encapsulation.

Solution principale : Le mode dit mémo consiste à capturer l'état interne d'un objet sans détruire l'encapsulation, et à enregistrer cet état en dehors de l'objet, afin que l'objet puisse être utilisé plus tard, restaurez l'état initialement enregistré.

Quand utiliser : Plusieurs fois, nous avons toujours besoin d'enregistrer l'état interne d'un objet. Le but est de permettre à l'utilisateur d'annuler des opérations incertaines ou erronées et de restaurer son état d'origine. Son état lui a donné un « médicament contre le regret » à prendre.

Comment résoudre : Stockez spécialement l'état de l'objet via une classe mémo.

Code clé : Le client n'est pas couplé à la classe mémo, mais couplé à la classe de gestion des mémos.

Exemples d'application : 1. 2. Enregistrez des fichiers tout en jouant à des jeux. 3. ctri + z sous Windows. 4. De retour dans IE. 4. Gestion des transactions de base de données.

Avantages : 1. Il fournit aux utilisateurs un mécanisme pour restaurer l'état, ce qui permet aux utilisateurs de revenir plus facilement à un certain état historique. 2. L'encapsulation des informations est réalisée afin que les utilisateurs n'aient pas besoin de se soucier des détails de la sauvegarde de l'état.

Inconvénients : Consommation de ressources. Si une classe a trop de variables membres, elle occupera inévitablement des ressources relativement importantes, et chaque sauvegarde consommera une certaine quantité de mémoire.

Scénarios d'utilisation : 1. Scénarios d'état pertinents dans lesquels les données doivent être enregistrées/restaurées. 2. Fournissez une opération de restauration.

Remarques : 1. Afin de respecter le principe Dimit, une classe de gestion des mémos doit être ajoutée. 2. Afin d'économiser de la mémoire, vous pouvez utiliser le mode prototype + le mode mémo.

Implémente le mode

Memento en utilisant trois classes Memento, Originator et CareTaker. Memento contient l'état de l'objet à restaurer. L'expéditeur crée et stocke l'état dans les objets Memento. L'objet Caretaker est chargé de restaurer l'état de l'objet à partir de Memento.

MementoPatternDemo, notre classe de démonstration utilise les objets CareTaker et Originator pour afficher l'état de restauration de l'objet.

memento_pattern_uml_diagram.jpg

Étape 1

Créez la classe Memento.

Memento.java

public class Memento {
   private String state;

   public Memento(String state){
      this.state = state;
   }

   public String getState(){
      return state;
   }	
}

Étape 2

Créez la classe Originator.

Originator.java

public class Originator {
   private String state;

   public void setState(String state){
      this.state = state;
   }

   public String getState(){
      return state;
   }

   public Memento saveStateToMemento(){
      return new Memento(state);
   }

   public void getStateFromMemento(Memento Memento){
      state = Memento.getState();
   }
}

Étape 3

Créez la classe CareTaker.

CareTaker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CareTaker {
   private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();

   public void add(Memento state){
      mementoList.add(state);
   }

   public Memento get(int index){
      return mementoList.get(index);
   }
}

Étape 4

Utilisez les objets CareTaker et Originator.

MementoPatternDemo.java

public class MementoPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Originator originator = new Originator();
      CareTaker careTaker = new CareTaker();
      originator.setState("State #1");
      originator.setState("State #2");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #3");
      careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
      originator.setState("State #4");

      System.out.println("Current State: " + originator.getState());		
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
      System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
      originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
      System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
   }
}

Étape 5

Vérifiez la sortie.

Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3