Home  >  Article  >  Backend Development  >  Golang polymorphic underlying implementation

Golang polymorphic underlying implementation

PHPz
PHPzOriginal
2023-05-14 14:24:08430browse

Golang多态底层实现

Golang是一种静态类型的编程语言,旨在提高编程的生产力和代码的可靠性。其中一个最受欢迎的特性是它的支持多态性,这使得代码可以更加通用、可重用。但是,很少有人探讨Golang多态底层实现的细节。在本文中,我们将讨论Golang多态性的概念和实际底层实现。

多态性的概念

在Golang中,多态性是一种代码结构,它允许同一函数或方法接受不同类型的参数,并以相同的方式进行处理。这意味着我们可以编写一个更通用的代码,而不必针对每个类型编写一个专用实现。通过多态性,我们可以实现更好的代码重用性、可维护性和可扩展性。

在Golang中,我们通常使用接口实现多态性。接口提供一种机制,使得我们可以定义一组方法,并将其绑定到特定类型上。任何类型只要实现了这些方法,就可以被认为是该接口的实现。这就允许我们编写通用函数或方法,接受一个接口类型而不是一个具体的类型,从而实现多态性。

底层多态性的实现

接下来,我们将深入探讨Golang中多态性的底层实现。

在Golang中,接口类型实际上是具有两个字段的结构体。第一个字段是一个指向方法表的指针,方法表列出了该接口所实现的方法的名称、签名和函数指针。第二个字段是一个指向实现该接口的值的指针,实际上就是某一具体类型的一个实例。让我们来看一个例子:

type MyInterface interface {
   DoSomething()
}

type MyType struct {}

func (mt MyType) DoSomething() {
   fmt.Println("Do something")
}

func main() {
   var i MyInterface
   i = MyType{}
   i.DoSomething()
}

在这里,我们定义了一个名为MyInterface的接口和一个名为MyType的类型,同时实现了MyInterface接口的DoSomething方法。DoSomething方法只是打印一条消息。

然后在main函数中,我们创建了一个名为i的MyInterface类型变量,将MyType的一个实例赋值给它,并调用DoSomething方法。这个程序将输出“Do something”字符串。

如果我们使用go tool来查看main包的反汇编代码,它将会告诉我们,DoSomething方法被初始化为一个具有两个参数的函数,第一个参数是一个指向MyType对象的指针,第二个参数是一个指向方法表的指针。我们可以通过以下方式将其打印出来:

go tool compile -S main.go > main.s

在生成的main.s文件中,我们可以找到以下内容:

"".(*MyType).DoSomething STEXT size=29 args=0x18 locals=0x0
   0x0000 00000 (main.go:7)     TEXT    "".(*MyType).DoSomething(SB), ABIInternal, $0-24
   0x0000 00000 (main.go:7)     MOVQ    (TLS), CX
   0x0009 00009 (main.go:7)     CMPQ    SP, 16(CX)
   0x000d 00013 (main.go:7)     PCDATA  $0, $-2
   0x000d 00013 (main.go:7)     JLS     26
   0x000f 00015 (main.go:7)     PCDATA  $0, $-1
   0x000f 00015 (main.go:7)     SUBQ    $24, SP
   0x0013 00019 (main.go:7)     MOVQ    BP, 16(SP)
   0x0018 00024 (main.go:7)     LEAQ    16(SP), BP
   0x001d 00029 (main.go:7)     MOVQ    "".this+8(SP), AX
   0x0022 00034 (main.go:7)     MOVQ    "".f+16(SP), CX
   0x0027 00039 (main.go:7)     JMP CX

我们可以看到这是典型的函数反编译代码,我们可以看到,在执行函数时,它需要MyType的实例和方法表,它将它们作为第一个和第二个参数传递。然后通过查找方法表中的相应函数指针(也就是DoSomething的函数指针),它可以调用相应的方法。

这就是Golang多态性的底层实现,因为通过在运行时动态传递实例和方法表,它能够接受不同类型的参数并执行相同的操作。在这里,我们需要注意的是,每个实例都有自己的方法表。

结论

为了在Golang中实现多态性,我们使用了接口。底层实现是,每个接口实际上是一个结构体,它包含一个指向方法表的指针和一个指向实现该接口的值的指针。当我们调用接口方法时,它会调用相应的函数指针,这些函数指针存储在方法表中。由于每个实例都有自己的方法表,我们可以编写通用代码来接受不同类型的参数并执行相同的操作。

如果您想深入了解Golang多态的底层实现,我建议您阅读更多关于他的商榷,从而更加了解Golang语言。

The above is the detailed content of Golang polymorphic underlying implementation. For more information, please follow other related articles on the PHP Chinese website!

Statement:
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Previous article:Golang converts int typeNext article:Golang converts int type