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Detailed explanation of requireJS framework modular programming examples

伊谢尔伦
伊谢尔伦Original
2017-06-16 10:12:071771browse


Detailed explanation of requireJS framework modular programming examples

##1. How to write the module

Modular programming generally has several transition processes, as described below.

Original method

function m1(){ //... } function m2(){ //... }
The above functions m1() and m2() form a module. When using it, just call it directly.

The disadvantages of this approach are obvious: it "pollutes" global variables, there is no guarantee that variable names will not conflict with other modules, and there is no direct relationship between module members.

Object writing method

In order to solve the above shortcomings, the module can be written as an object, and all module members are placed in this object.

var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } });
The above functions m1() and m2() are both encapsulated in the module1 object. When used, the properties of this object are called.

module1.m1();
However, this way of writing will expose all module members, and the internal state can be rewritten externally. For example, external code can directly change the value of an internal counter.

module1._count = 5;

How to write immediate execution functions

Using "Immediately-Invoked Function Expression" (IIFE) can achieve the purpose of not exposing private members.

var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })();
Using the above writing method, external code cannot read the internal _count variable.

console.info(module1._count); //undefined
module1 is the basic writing method of Javascript module. Next, we will process this writing method.

Magnification mode

If a module is very large and must be divided into several parts, or one module needs to inherit another module, then it is necessary to use the "amplification mode" "(augmentation).

var module1 = (function (mod){ mod.m3 = function () { //... }; return mod; })(module1);
The above code adds a new method m3() to the module1 module, and then returns the new module1 module.

Loose augmentation

In the browser environment, each part of the module is usually obtained from the Internet, and sometimes it is impossible to know which part will be used first. load. If the writing method in the previous section is used, the first executed part may load a non-existent empty object, in which case the "widening mode" must be used.

var module1 = ( function (mod){  //...  return mod;  })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。

为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

var module1 = (function ($, YAHOO) { //... })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。

2.AMD规范

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

var math = require('math');

然后,就可以调用模块提供的方法:

var math = require('math');  math.add(2,3); // 5

因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math = require('math');  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'], function (math) {  math.add(2, 3);  });

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

3.require.js的加载

<script></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

<script></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

require.config()的配置

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore": "underscore.min", "backbone": "backbone.min" } });

AMD模块的写法

模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

// math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });

加载方法如下:

// main.js require(['math'], function (math){ alert(math.add(1,1)); });

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

define(['myLib'], function(myLib){ function foo(){ myLib.doSomething(); } return { foo : foo }; });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

define()的完整定义:

define('sample3' ,['sample','sample1'],function (sample,sample1) {     var sample4 = require('sample4');     return function(){         alert(sample.name+':'+sample.sayhell());     } });

关于define函数的name和require函数的依赖名称之间的关系

1)define(name,[] , callback); 这个name可以省掉,默认是文件名称;当然也可以自定义,一旦我们定义了name,根据源代码我们可以发现define函数内部其实就是把这个name以及依赖模块、回调函数作为一个对象存储在全局的数组当中,也就是 defQueue.push([name,deps,callback]);那么这个name就是这个组件注册的的ID!

2)require([name , name2],callback); 系统首先会在全文检索path中是否对应的路径,如果没有自然把他作为路径拼接在baseUrl上去异步加载这个js文件,加载时从源代码中可以看到 ,var data = getScriptData(evt);返回的 data.id 其实就是name,然后执行contex.completeLoad(node.id),其内部就很清楚了,把define中注册的name和这里得到的name进行比较如果相等就执行,所以道理就是:require 和 define 的 name 必须保证一致!

标签加载完成之后,获取标签的唯一标识name

加载非规范的模块

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

require.config({ shim: {  'underscore':{ exports: '_' }, 'backbone': { deps: ['underscore', 'jquery'], exports: 'Backbone' } } });

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } }

require.js插件

require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

require(['domready!'], function (doc){ // called once the DOM is ready });

text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。

define([ 'text!review.txt', 'image!cat.jpg' ],  function(review,cat){ console.log(review); document.body.appendChild(cat); } );

类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。

以上就是本文的全部内容了,感谢大家的阅读!


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