HTML5 CANVAS:绘制图片

陌丽君_6878

陌丽君_6878

2018-05-24

6174人浏览

原创

HTML5 CANVAS:绘制图片

通过前面的学习,我们现在已经可以在html5 canvas中绘制图形和文字,并给它们设置一些样式。我们还可以在中绘制图片。用于在作为绘制源的图片可以是下面的几种元素类型:

HTMLImageElement:可以是由Image()构造函数创建的图片,也可以是任何的元素。

HTMLVideoElement:使用一个HTML

HTMLCanvasElement:也可以使用另一个元素作为图片源。

  绘制图片
  我们可以通过2D上下文的三种方法来在

  •   drawImage(image, dx, dy);

  •   drawImage(image, dx, dy, dw, dh);

  •   drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dw, dh);

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  基本绘制图片方法:drawImage(image, dx, dy)

  这个方法是在

  下面是一个例子。这个例子在

var ctx = document.getElementById('ex1').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
    ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = 'img/canvas-image-1.jpg';
      上面的代码的返回结果如下:

962.png

  绘制并缩放图片:drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
  第二种在
  下面的例子中,我们将绘制的图片缩小1/3左右,然后将它重复排列形成一个网格。

var ctx = document.getElementById('ex2').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
    for (var i=0;i<p class="blockcode"><span style="font-size:16px">  上面的代码的返回结果如下:</span><span style="font-size:16px"><br></span><br></p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.php.cn//upload/image/823/671/445/1483586565285121.png?x-oss-process=image/resize,p_40" title="1483586565285121.png" alt="963.png"></p><p><br><span  style="max-width:90%">  <strong>图片切片方法:drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dw, dh)</strong></span><br><span style="font-size:16px">  第三种在<canvas>中绘制图片的方法有8个参数。image是源图片,sx和sy是“sourceX”和“sourceY”的简写,这两个参数决定从什么位置开始在源图片上裁剪出一个矩形区域,这个区域的图片将会被绘制在Canvas中。sWidth和sHeight表示矩形区域的宽度和高度。剩下的4个参数和上面的绘制图片方法中的描述相同。看下面的图片,图片上标出了各个参数的位置。</canvas></span></p><p style="text-align:center;"><img src="https://img.php.cn//upload/image/717/599/527/1483586598508096.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" title="1483586598508096.jpg" alt="964.jpg"></p><p><span  style="max-width:90%">  来看下面的一个例子。这个例子中,我们将源图片剪裁出一部分,然后将它绘制在canvas的一个边框图片之上。</span></p><pre class="brush:php;toolbar:false">var canvas = document.getElementById('ex3');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 绘制图片切片
ctx.drawImage(document.getElementById('source'),
            98, 205, 104, 124124, 21, 20, 87, 104);
// 绘制边框图片
ctx.drawImage(document.getElementById('frame'),0,0);
      上面的代码得到的结果如下:

965.png

  创建和调用图片
  在你能够在Canvas中绘制图片之前,你需要创建一个Image对象,然后将图片加载到内存中。下面是完成这个操作的js代码:

var image = new Image();
image.src = "img/sample.png";

  在你能够绘制图片之前,图片必须被完全加载。为了确保图片被完全加载,你可以为图片添加一个事件监听,这个事件监听中的方法会在图片被完全加载之后被调用。下面是一个示例代码:

image.addEventListener('load', drawImage1);
      或者:
var img = new Image();
img.onload = function(){
    ctx.drawImage(img,0,0);
};

以上就是HTML5 CANVAS:绘制图片的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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