Seko中镜头切换后门窗偏移,是因空间结构锚点未继承或墙体重绘导致绑定失效;须确认并手动继承SH编号锚点、导入原始墙体结构、重置吸附态并精确设置Yaw/Pitch/Depth坐标。
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在Seko中切换镜头后门窗位置突然偏移、悬浮或错位,说明空间结构锚点未被继承或校准失效——这不是渲染误差,而是AI在新镜头中丢失了门窗与墙体的几何绑定关系,导致它重新按默认逻辑“贴图式”放置门窗。
确认结构锚点是否被继承
进入新分镜编辑页→点击左下角「空间建模」→查看右侧属性栏顶部是否显示「已继承结构锚点:SH-XXXXX」。若显示「无继承」或ID为空,说明该镜未绑定原始墙体结构。【未继承锚点的新镜,Seko会将门窗视为独立浮动物体,自动重置其Yaw/Pitch/Depth坐标,造成窗框歪斜、门扇悬空】。
手动继承:点击「空间建模」→「绑定已有锚点」→从列表中选择原始分镜对应的SH-编号→点击「强制同步」。
检查CAD底图或墙体线段是否被重绘
方法一:回溯原始分镜→点击「空间建模」→「导出当前墙体结构」→保存为wall_base.json;
方法二:打开新分镜→「空间建模」→「导入墙体结构」→选择刚导出的wall_base.json→勾选「覆盖当前墙体」→确认。
这一步必须做。若新镜中墙体是手动重画的,哪怕只偏移1像素,Seko也会判定为全新结构,门窗将失去吸附基准——【重绘墙体=重置全部空间锚点,门窗位置必然漂移】。
重新校准门窗空间坐标
第一步:选中偏移的门窗节点→右键→「重置为结构吸附态」;
第二步:切换至3D视角→点击右上角「尺寸编辑」→输入原始离边距(如左距墙边1200mm、下距地900mm);
第三步:双击门窗→弹出坐标面板→手动设置Yaw=0°、Pitch=0°、Depth=洞口实际深度(如窗为240mm)→点击「锁定坐标」。
注意:Yaw和Pitch不归零会导致门窗朝向歪斜,AI可能生成窗扇翻转90°或门板倒置的画面。











