AniShort项目结束后须手动核查并回收成员权限。进入协作中心核对成员角色、导出权限及积分上限,非管理员统一降为查看者并关闭导出;再通过时间轴验证历史快照中是否存在可编辑痕迹,如有则需重置权限并锁定只读。
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AniShort项目结束后需确认成员是否仍保有未回收的访问权限,避免敏感画布、节点参数或批注内容持续暴露。项目关闭不自动清除成员权限,必须手动核查并调整角色状态。
进入项目协作中心查看当前成员列表
登录AniShort网页端→点击左上角项目名称下拉菜单→选择目标项目→左侧导航栏点击「协作中心」。页面顶部显示项目状态(如「已归档」或「运行中」),下方列出所有已邀请成员及其角色标签(所有者/编辑者/查看者)。
注意:若成员头像旁无任何角色标识,说明该成员尚未被分配角色,【此时其实际权限为查看者,但无法触发批注锚定与快照回溯功能】,需人工确认是否应保留此基础访问资格。
逐个核对成员角色与导出权限设置
在「协作中心」成员列表中,将鼠标悬停于任一成员姓名右侧的「⋮」图标上→点击「编辑权限」→弹出权限配置面板。
重点检查三项内容:
① 角色类型是否仍为「编辑者」或「所有者」;
② 「导出权限」开关是否处于开启状态(绿色);
③ 「积分消耗上限」数值是否大于0(如设为500,则代表该成员仍可发起AI生成任务)。
只要上述任意一项未归零或未禁用,该成员就具备实质性操作能力。项目结束后,应将非管理员成员的角色统一降级为「查看者」,并关闭导出权限开关。
验证历史快照中是否残留可编辑痕迹
点击画布右上角「时间轴」图标→拖动滑块至项目结束前最后一小时→观察节点连线、参数输入框、批注气泡是否仍显示可编辑样式(如蓝色边框、可双击文本、连接线末端带+号)。
若存在,说明该时刻对应成员仍拥有编辑权限。此时返回「协作中心」→找到对应成员→点击「重置权限」→选择「清除全部操作记录并锁定为只读」。
这一步不可跳过:快照存档会完整保留节点结构与参数配置,【未执行重置操作的成员,即使角色已改为查看者,仍可通过历史版本反向还原出可编辑状态】。











