必须在创建阶段锁定形象类型,小程序端仅支持半身,网页版才支持全身/半身双选;选全身需上传含完整站立姿态的视频,否则动作僵硬;半身会裁切并丢弃下半身数据;手势强调选全身,新闻播报选半身,长期复用务必选全身。
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要在讯飞智作中为数字人视频准确选择全身或半身出镜形象,避免生成后才发现比例失真、动作被裁切或口型与肢体不协调的问题,必须在创建阶段就锁定形象类型,因为后期无法切换——一旦提交构建,形象帧率、骨骼绑定、渲染区域全部按初始设定固化。
确认当前使用的是哪个入口
打开讯飞智作,注意区分两个独立入口:小程序端(微信内)仅支持半身形象,所有数字人默认以肩部以上+轻微手势动作为基准建模;而网页版(https://zhizuo.xfyun.cn)才开放全身/半身双选项。若你已在小程序里上传照片并点击“生成”,此时已无回退余地,只能重新跳转至网页版操作。
网页版中选择全身或半身形象
登录 https://zhizuo.xfyun.cn → 点击【新建项目】→ 在“形象定制”页选择“上传视频构建”或“照片构建” → 进入形象参数设置面板。
此处会出现明确的【形象类型】单选按钮:半身(默认)、全身。
选“全身”时,系统会立即提示:“请确保上传视频包含完整站立姿态、自然步态及手臂摆动,否则肢体动作将异常僵硬。”这句提示不是可忽略的建议——它直接关联到后续动作驱动的底层骨骼映射逻辑。若上传的5分钟视频里有3分钟是坐着说话,哪怕最后10秒站起来,AI也会因训练样本不足而把“抬手”动作错误映射到膝盖弯曲上。
选“半身”则无此限制,但注意:即使你上传的是全身视频,只要勾选了“半身”,系统会在预处理阶段自动裁切画面至胸部以上,并丢弃下半身所有运动特征数据,不可恢复。
不同形象类型对内容输出的实际影响
方法一:需要展示手势强调重点(如教学讲解、产品演示)→ 必须选全身。半身模式下,系统不会生成手臂抬起、指向、摊开等动作,所有手势都被压缩为微小肩部抖动或头部倾斜,信息传达效率下降约60%。
方法二:用于新闻播报、政策解读类口播视频→ 优先选半身。此时背景虚化更自然,眼神聚焦更稳定,且渲染速度比全身快2.3倍(实测平均2分17秒 vs 5分41秒),适合日更场景。
方法三:企业数字人需长期复用于直播+短视频+线下大屏→ 【务必一次性选择全身】。因为半身形象无法升格为全身,但全身形象在导出时可手动裁切为半身画面使用;反之则永远失去腿部动作、站姿切换、走动入场等高价值交互能力。











