HTML5初级知识总结

轻婷小哥_6430

轻婷小哥_6430

2016-11-09

1637人浏览

原创

1.canvas绘制

步骤

  • 添加canvas元素,定义id和范围

  • js里获取canvas元素

  • 通过getContext()方法获取2D绘制环境

  • 通过不同的函数进行图形绘制

坐标定位

  • 绘制的图形定位都是以canvas的左上角为(0,0)原点

绘制直线

  • moveTo(): 规定起始点

  • lineTo(): 从起点绘制到规定坐标的直线

  • stroke(): 实现绘制直线的功能

  • fill(): 实现填充功能

实例:绘制一个三角形

html代码

 <canvas></canvas> 

js代码

window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas");
  canvas.width = 800;
  canvas.height = 800; var context  = canvas.getContext('2d');
  context.strokeStyle = "red";
  context.moveTo(100, 100);
  context.lineTo(200, 100);
  context.lineTo(150,50);
  context.lineTo(100,100);
  context.stroke();
};

5c5777b6f0aec0eab54c0648afbe2197.png

绘制矩形

  • fillStyle():设置矩形填充颜色。

  • fillRect(x,y,width,height)。

  • strokeStyle():设置矩形轮廓颜色。

  • strokeRect(x,y,width,height)。

绘制圆形(弧形)

  • beginPath():开始绘制路线

  • arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)
    设置绘制的中心点,半径,起始角度,结束角度和绘制方向。

贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线

  • quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)
    cp1x,cp1y 表示一个控制点坐标;x,y代表终点坐标。

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三次贝塞尔曲线

  • bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)
    cp1x,cp1y和cp2x,cp2y分别代表
    两个控制点。

实例1:绘制一个五角星

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d');
    drawStar(context, 120, 120, 80, 30, 10, "yellow", 0);
} function drawStar(context, x, y, R, r, width, color, rotation) {
    context.beginPath(); for (var i = 0; i <p>@@##@@</p><p><strong>实例2:绘制宝马标志</strong></p><pre class="brush:js;toolbar:false">window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas");
    canvas.width = 800;
    canvas.height = 800; var context = canvas.getContext('2d'); //圆心坐标x,y  内圆半径r  外圆半径R var x = 100; var y = 100; var r = 100; var R = r + 50; var colors = Array("#87CEFA", "#FAFAFA", "#000");
    context.beginPath();
    context.translate(100, 100);
    context.arc(x, y, R, 0, Math.PI * 2);
    line_gra = context.createLinearGradient(-10, -10,20, 50);
    line_gra.addColorStop(0, "#ddd");
    line_gra.addColorStop(1, "#262626");
    context.lineWidth = 3;
    context.strokeStyle = "#000";
    context.fillStyle = line_gra;
    context.closePath();
    context.stroke();
    context.fill();
    drawBigRound(context, x, y, r, 53, "#ADD8E6", 7);
    drawBm(context, x, y, r, colors);
    drawBigRound(context, x, y, r, 3, "#9FB6CD", 5);
    context.beginPath();
    context.fillStyle = "#fff";
    context.font = "bold 40px verdana";
    context.fillText("M", 80, -10);
    context.rotate(Math.PI / 6);
    context.fillText("W", 125, -75);
    context.rotate(-(Math.PI / 2));
    context.fillText("B", 0, 35);
    context.restore();
} function drawBm(context, x, y, r, colors) { var color; for (var i = 0; i <p>@@##@@</p><p style="margin: 30px 0px 10px; padding: 0px; font-family: Verdana, " microsoft yahei border-bottom: solid rgb font-size: inherit color: white-space: normal background-color:><strong>2.CSS3 阴影 box-shadow</strong></p><p>box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;</p>
  • h-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。

  • v-shadow 必需。垂直阴影的位置。允许负值。

  • blur 可选。模糊距离。

  • spread 可选。阴影的尺寸。

  • color 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。

  • inset 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。

3.CSS3 transform属性

transform: none|transform-functions;

  • transform:rotate(): 旋转,deg是度的意思

transform: rotate(-10deg);
  • transform:skew(): 倾斜

transform:skew(20deg);
  • transform:scale(): 缩放,x方向2倍,y方向1.5倍

transform: scale(2, 1.5);
  • transform:translate(): 平移,x方向平移120px,y方向平移10px

transform:translate(120px,10px);

4.CSS3 transtion属性

transition: property duration timing-function delay;

  • transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。

  • transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。

  • transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。

  • transition-delay 定义过渡效果何时开始。

div { width:100px; transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ }


2f154206ccf3c4a4f7993e70194277ca.png6186ebeb9881686ac8b16f7431f38cc7.png

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