必须在画幅设定、材质提示词、分镜重绘三处同步锁死物理参数:启用「材质锚定模式」、嵌入【材质协议:哑光黏土|厚度0.8mm|接缝可见|无反光层|亚克力底板|微尘附着】前缀、分镜中选用「黏土-粗粒基底」并配置侧逆硬光。
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要用Seko AI生成真正带手工捏塑感、边缘微毛糙、光影有厚涂堆叠质感的黏土动画短片,不能只靠选“黏土风”标签——系统默认会混入3D渲染光泽或赛璐璐平滑过渡,必须在画幅设定、材质提示词、分镜重绘三处同时锁死物理属性参数。
新建项目时强制启用黏土底层材质协议
打开 https://seko.sensetime.com/ →用手机号注册并登录→点击【新建项目】→在画幅选择页必须先勾选「启用材质锚定模式」再点确认。这一步跳过会导致后续所有提示词失效,AI仍按默认PBR材质管线处理表面反射;未启用该模式时输入“黏土”仅触发低精度风格滤镜,无法控制高光衰减率与边缘漫反射强度。
选择画幅为16:9(黏土动画需横向空间承载手作颗粒感)→点击【进入无限画布】。
文字输入框中嵌入不可删减的材质指令链
在画布中央双击弹出文本框,粘贴你的创意,但必须在句首插入固定前缀:
【材质协议:哑光黏土|厚度0.8mm|接缝可见|无反光层|亚克力底板|微尘附着】+你的原始描述。例如:“【材质协议:哑光黏土|厚度0.8mm|接缝可见|无反光层|亚克力底板|微尘附着】小熊用陶泥捏一只歪嘴青蛙,阳光斜照,泥条边缘泛起细小毛边”。
这个前缀不是装饰,是直接调用Seko 2.0底层材质解码器的密钥;漏掉任意一个竖线分隔的参数,系统将降级为普通“手绘风”或“软萌3D”,无法激活黏土特有的凹凸拓扑映射。
分镜生成后逐帧强化物理质感
点击【解析并生成分镜】→等待节点生成→双击任一分镜进入编辑页。
方法一:全局材质增强
右侧属性栏切换至【精修】→点击【材质强化】→在下拉菜单中必须选择「黏土-粗粒基底」而非「黏土-柔光版」。前者强制开启法线贴图扰动算法,后者仅叠加色相蒙版,无法模拟真实陶泥挤压时产生的纤维状裂纹。
方法二:局部毛边重绘
放大画面至300%→用画笔圈出角色手指关节、陶泥堆叠交界处等关键接缝区域→输入提示词“湿泥未干,表面浮粉,指压痕边缘微微翘起,无光滑釉面”→点击生成。若提示词中出现“光滑”“反光”“釉质”任一词,重绘结果将自动注入塑料感,必须删除。
方法三:灯光逻辑重载
左侧工具栏点击【光影设置】→关闭「全局环境光」→手动添加单光源:类型选「侧逆硬光」,角度设为315°,强度调至68%,衰减曲线改为「指数-1.3」。黏土材质依赖强方向性硬光才能凸显手工塑形的凹凸错落,环境光会抹平所有手工痕迹。











