std::filesystem::file_size 是 c++17 及以上获取文件大小最可靠方式,返回 std::uintmax_t 字节数,自动跟随符号链接,无效路径或目录抛 filesystem_error 异常。

用 std::filesystem::file_size 获取文件大小最可靠
在 C++17 及以上,std::filesystem::file_size 是获取文件大小的首选方式,它直接返回 std::uintmax_t 类型的字节数,不依赖平台、不需手动打开文件,也自动处理符号链接(默认跟随)。
常见错误是传入无效路径或目录——它会抛出 std::filesystem::filesystem_error,不是返回 -1 或 0。
- 确保编译器开启 C++17(如
g++ -std=c++17),并包含<filesystem></filesystem> - Windows 下 MSVC 需链接
shlwapi.lib;GCC/Clang 一般无需额外链接 - 若想获取符号链接本身大小(不跟随),用
std::filesystem::symlink_status(path).size()
#include <filesystem>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
try {
auto size = fs::file_size("data.bin"); // 抛异常 if not a regular file
std::cout
<h3>用 <code>std::filesystem::status</code> 和 <code>fs::file_time_type</code> 读取修改时间等属性</h3>
<p>文件属性(如最后修改时间、是否为目录、权限位)统一通过 <code>std::filesystem::status</code> 或 <code>symlink_status</code> 获取,返回 <code>fs::file_status</code> 对象,再调用对应方法提取。</p>
<p>注意:<code>status()</code> 默认跟随符号链接,<code>symlink_status()</code> 不跟随;时间精度因平台而异(Linux 通常纳秒,Windows FAT32 只到 2 秒)。</p><div class="aritcle_card flexRow artxards">
<div class="artcardd flexRow">
<a class="aritcle_card_img" rel="nofollow" href="/xiazai/gongju/2823" title="C++14"><img
src="https://img.php.cn/upload/manual/001/431/639/6ac8b33c327c4749.png" alt="C++14" onerror="this.onerror='';this.src='/static/lhimages/moren/morentu.png'" ></a>
<div class="aritcle_card_info flexColumn">
<a rel="nofollow" href="/xiazai/gongju/2823" title="C++14" class="overflowclass">C++14</a>
<p class="overflowclass">C++14 对 C++11 的修正与增强版本,适合旧系统维护和较老工具链兼容。</p>
</div>
<a rel="nofollow" href="/xiazai/gongju/2823" title="C++14" class="aritcle_card_btn flexRow flexcenter"><b></b><span>下载</span>
</a>
</div>
</div>
<ul>
<li>
<code>fs::last_write_time(path)</code> 直接返回 <code>fs::file_time_type</code>,可转为 <code>time_t</code> 用 <code>std::chrono::system_clock::to_time_t</code>
</li>
<li>权限判断用 <code>fs::status(path).permissions() & fs::owner_read</code> 这类位运算,不是字符串比较</li>
<li>判断是否为普通文件:<code>fs::is_regular_file(status(path))</code>,别用 <code>.type() == fs::file_type::regular</code>(类型枚举可能扩展)</li>
</ul>
<h3>兼容旧标准:用 <code>stat()</code> 或 <code>_stat64()</code> 要小心跨平台</h3>
<p>如果项目还卡在 C++11/C++14,或者需要细粒度控制(比如硬链接数、设备号),得回退到 POSIX <code>stat()</code>(Linux/macOS)或 Windows <code>_stat64()</code>。两者结构体字段名相似但不完全一致,且 Windows 的 <code>_stat64</code> 不支持 Unicode 路径(需用 <code>_wstat64</code> + <code>wchar_t*</code>)。</p>
<p>典型坑是:传入相对路径时,<code>stat()</code> 依赖当前工作目录(CWD),而 <code>std::filesystem</code> 总是按绝对或相对于调用点解析,行为更可控。</p>
<ul>
<li>Linux/macOS:包含 <code><sys></sys></code>,用 <code>struct stat st; stat("file", &st)</code>
</li>
<li>Windows:包含 <code><sys></sys></code>,用 <code>struct _stat64 st; _stat64("file", &st)</code>
</li>
<li>文件大小字段:POSIX 是 <code>st.st_size</code>,Windows 是 <code>st.st_size</code>(一致),但注意 <code>st_size</code> 对目录在某些文件系统上可能不可靠</li>
</ul>
<h3>别用 <code>fseek</code>+<code>ftell</code> 测文件大小</h3>
<p>虽然有人用 <code>fopen</code> 打开再 <code>fseek(fp, 0, SEEK_END); ftell(fp)</code>,但这有多个硬伤:不支持大于 2GB 的文件(<code>long</code> 溢出)、不能用于设备文件或管道、无法获取修改时间等属性、且必须以二进制模式打开(文本模式在 Windows 会错乱换行符计数)。</p>
<p>除非你明确知道文件小、只读、且已打开句柄(比如从 <code>stdin</code> 重定向来),否则这招纯属倒退。</p>
<ul>
<li>
<code>ftell</code> 返回 <code>long</code>,在 LLP64(如 Windows x64)下最大仅 2GB-1</li>
<li>对只读文件系统或 NFS 挂载点,<code>fseek(... SEEK_END)</code> 可能失败或极慢</li>
<li>没做 <code>fseek(fp, 0, SEEK_SET)</code> 回位就直接读,后续逻辑会出错</li>
</ul>
文件大小和属性看似简单,但混用不同 API 容易在跨平台构建或大文件场景下突然崩掉——尤其是 <code>stat</code> 和 <code>filesystem</code> 对符号链接的默认行为差异、以及时间戳精度隐含的比较陷阱,最容易被忽略。</iostream></filesystem>C++免费学习笔记(深入):立即使用
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