bioware资深开发者james ohlen近日就《龙腾世纪:影障守护者》公开发声,为一线开发人员辩护。他指出,项目中绝大多数普通团队成员对引发争议的游戏内容“几乎没有任何话语权,甚至完全无权参与决策”。

Ohlen曾担任《博德之门》初代及续作的创意总监。在BioWare部分工作室关闭、多名员工被迫离职后,他强调这些离职者均为经验丰富的RPG开发者,并表示自己乐于为他们提供职业推荐支持。
面对围绕《龙腾世纪:影障守护者》的广泛批评,Ohlen明确区分了基层开发人员与高层决策者的责任边界,强调真正参与日常开发的多数成员并未掌握影响核心设计方向的决策权。
需要说明的是,上述观点仅为Ohlen个人立场表达,并不代表EA或BioWare官方立场,亦非任何正式调查结果。他未透露具体哪些内容由何人拍板决定。










