关键在于让ai理解门框是三维空间结构:需在提示词中强调厚度与遮挡关系,用三角构图或前景/中景/背景层级绑定位置,局部重绘时锁定其承重结构属性,并跨分镜统一材质与光影参数。
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要在Seko中用门框自然框住人物、强化视觉焦点并避免画面失衡,关键不是加贴图边框,而是让AI理解“门框”是真实空间结构的一部分。
第一步:在提示词中定义门框为三维空间元素
进入Seko「剧本创作」或「分镜编辑」模式,在需求输入框中写明:“中景镜头,女主角站在老式木门内侧,门框呈斜45°朝向镜头,门扇半开,露出她半身和身后模糊的梧桐树影——门框必须有厚度、投下阴影、与人物存在前后遮挡关系”。
这一步必须强调“厚度”和“遮挡”,否则AI会把门框渲染成平面装饰线,失去纵深锚点作用。若只写“门框构图”,系统大概率生成浮在画面上的PS样式边框,后续无法调整透视与光影。
第二步:用三角构图绑定门框与人物位置
方法一:指定三点坐标关系
输入:“三角构图,门左上角为A点,门右下角为B点,女主角右肩为C点,三点构成稳定倒三角;她视线略高于门楣,脚尖轻抵门槛石缝”。
方法二:用空间层级强制深度
输入:“前景:斑驳木门框(带铆钉与木纹),中景:女主角穿靛蓝旗袍立于门内,背景:虚化民国街景;门框宽度占画面1/3,左侧门框比右侧高15%,制造微微仰视感”。
【必须包含‘前景/中景/背景’三级描述,否则AI默认所有元素在同一平面】
第三步:局部重绘时锁定门框结构不变
1. 若生成后门框歪斜或比例失调,点击该分镜节点→【编辑】→在文本框中输入:“保持原有门框结构、铆钉位置与阴影方向不变,仅将女主角向右平移20像素,使她双眼落在门框黄金分割垂线上”。
2. 发送后等待AI解析摘要,确认显示“仅位移人物,门框结构与光照参数维持原样”再点【应用修改】。
3. 若摘要未提及“门框结构维持”,说明指令未被准确识别,需补全:“门框是承重结构,不可变形、不可裁切、不可透明化”。
这一步操作起来很简单,直接把修改指令敲进去就行。但漏掉“承重结构”这个定性词,AI可能把门框当成可拉伸PNG素材重新绘制,导致整帧空间逻辑崩溃。
第四步:多分镜统一门框材质与光影
方法一:跨分镜同步控制
输入:“统一全部分镜中该木门的材质为老旧樟木,表面有三道横向划痕与两枚铜质门钉,正午侧光下左框投下清晰斜影,长度恒为框高的0.8倍”。
方法二:单帧快速校准
对某一分镜单独输入:“门框阴影变短至框高0.6倍,模拟下午三点阳光角度,保留原有划痕与门钉位置”。
注意:若未写明“保留原有划痕与门钉位置”,AI会重绘整扇门,已校准的细节全部丢失。











