二维轮廓已经画好,却不知道怎样变成立体零件,可先从封闭轮廓加 extrude 拉伸练习。中望 cad 能创建三维实体、曲面和网格;基础建模要同时掌握封闭边界、拉伸方向、三维视图与实体检查。
先准备可拉伸的封闭轮廓
切到三维建模工作空间,在 XY 平面画圆、矩形或闭合多段线。输入 EXTRUDE,选中轮廓并回车,再输入高度;开放线条通常生成曲面,封闭轮廓才适合生成实体。

用高度、方向或路径创建实体
默认方式直接输入拉伸高度。需要倾斜方向时选“方向”,按两个点定义向量;沿曲线成形则用“路径”,且轮廓与路径不能处于不合适的共面关系。

完成后用3DORBIT旋转观察,视觉样式可切到概念或真实。若看上去仍像平面线框,检查视角和视觉样式,不要重复拉伸叠出多个实体。
检查实体并继续编辑
选中模型查看夹点或特性,确认对象类型为三维实体;再用并集、差集、圆角或实体夹点调整。图中的带孔六角体可用外轮廓拉伸后减去圆柱得到,最后核对高度和孔位。












