gpu-z 已经识别到显卡,但主界面字段很多,光栅/纹理对应的数值容易和相邻项目看混。windows 10/11 打开“显卡”页后,先确认底部选中正确设备,再沿字段名横向读取结果,最后用相邻参数或 lookup 数据库复核。
读取光栅与纹理两组数字
启动 GPU-Z,停留在顶部的“显卡”标签页。多显卡电脑先展开底部设备列表,选择要检查的独显;随后在参数区找到光栅/纹理一栏,不要把右侧同一行的其他数值一起抄入。

图中红框标出的就是光栅/纹理一栏。三张示例来自不同显卡,读数会随核心型号变化;只读取当前电脑红框所在行。字段空白时先等待检测完成,仍不显示再更新 GPU-Z 并检查显卡驱动。

按左 ROP 右 TMU 解释
光栅/纹理以“ROP / TMU”顺序显示,左侧负责像素输出,右侧负责纹理处理;核对时必须保持顺序一致。 核对时应同时记录显卡名称和 GPU 核心代号,这样能避免不同显卡、移动版与桌面版之间误比。
把鼠标停在字段上可查看提示,再把该读数与同一张卡的其他项目一起保存。只出现一个异常值时,不要马上判断硬件有问题,先重新识别驱动并用 Lookup 页面进行第二次确认。











