在updream中需通过预演台替换参考图并启用拓扑锁定,再批量刷新节点引用、清除缓存,才能让已有节点立即采用新参考素材,避免旧图残留。
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在Updream中让已有节点立即采用新换的参考素材,避免缓存残留导致旧图反复渲染,必须绕过默认的懒加载机制,强制触发节点重绑定与嵌入向量刷新。
通过预演台替换参考图并启用拓扑锁定
进入预演台→左侧导航栏点击“人物”→选中目标角色→右键→选择“替换参考图”。
上传一张仅含该角色正面半身的高清图(分辨率≥1024×1536),必须满足:纯色背景、上半身占比不低于画面65%、无镜面反光或文字水印。
勾选“启用面部拓扑锁定”→再勾选“继承原锚点坐标”→点击确认。【若新图未拍到右颈侧,系统将永久丢失朱砂痣锚点,且不会提示】。
这一步完成后,所有已绑定该ID的节点会在下次刷新时自动加载新图特征,旧图仅保留在未刷新的缓存节点中。
在画布中批量刷新节点引用
第一步:在无限画布中框选所有含该角色的图片节点(包括特写、过肩、远景);
第二步:右键→选择“批量重绘”→弹窗中勾选“保持角色ID一致性”→取消勾选“继承原细节锚点”→输入指令:“统一沿用预演台最新参考图所载服装结构、面部锚点与光影逻辑,禁止回退至历史版本嵌入向量”;
第三步:点击执行→等待节点右下角蓝色“R”标识闪烁两次后停止。此时节点已完成新参考素材绑定,旧图彻底失效。
手动清除缓存并强制重载
方法一:点击左上角「设置」→「高级选项」→「清除角色缓存」→勾选对应角色ID→点击「立即释放」。
方法二:在任意文本节点中输入斜杠“/”→唤出Skill快捷栏→选择「节点嵌入向量重载」→粘贴目标节点ID(如“node_Liu_01_v3”)→点击运行。
这一步操作起来很简单,直接把ID复制进去就行。但注意:【执行后该节点将丢失当前帧所有未保存的手动微调,务必提前截图备份】。











