
Team17将联合法国独立工作室Saltitude Games,把这位像素风格的微型猎人带入PC世界。他将在幽暗森林中燃起不灭之焰。
Team17正式宣布,由法国开发团队Saltitude Games倾力打造的黑暗奇幻题材动作Roguelite新作《食子之虎》现已公开。本作正全力推进PC平台开发工作,预计将于2027年正式发售。
游戏灵感源自英国诗人威廉·布莱克名篇《老虎》,玩家将化身一位身形纤细却意志坚定的猎人,在一场兼具崇高理想与血腥残酷的征途中,直面千奇百怪的异形猛兽,逐个征服逾1,000个精心雕琢的单屏关卡。
《食子之虎》以极具辨识度的低分辨率美术风格为基底,巧妙融合高精度物理引擎驱动的战斗系统、动态流体模拟机制与深度策略性动作设计。
你将仅持一把基础弓箭,接受女王之命,踏上搜寻失踪王子加拉哈德(Prince Galaad)的艰险旅途。在这场2D像素风冒险中,每一轮重生都带来快节奏战斗体验,以及种类繁多、足以重塑整套玩法逻辑的能力强化模块。
这些能力不仅可调节角色核心属性——如流血伤害强度、移动速度、弓弦张力与箭矢重量——还能赋予操控液体、局部时间缓速等超自然效果,甚至解锁标枪、回旋镖、飞刀、陷阱等多样化远程武器。
每一次重新启程,都将催生截然不同的战斗风格,推动你在永不停歇的循环挑战中持续逼近最终胜利。
《食子之虎》公布宣传片:

随着记忆碎片陆续浮现,玩家也将邂逅多位性格迥异的角色。在这个阴郁而冷酷的世界里,他们各自挣扎着寻找属于自己的生存意义。
其中包括无畏果敢的卡马奈战士索特雷尔(Sauterelle),你将与她共享简朴却温暖的饮食时光;看似平凡、实则背负隐秘过往的菜园守卫马基雅维利(Machiavelli);以及胸怀宽广、被尊称为“世界之王”的达戈贝尔(Dagaubert)等关键人物。
游戏亮点
· 精炼紧凑的关卡结构:在逾1,000个手工绘制的单屏场景中,锤炼迅捷精准的弓箭技艺。
· 小身板,大物理:借助外科手术般严苛的操作精度、环境交互机制与不可违逆的物理规则击溃强敌。
· 极速动作节奏:沉浸于持续演进的Roguelite循环,在每次失败后收获全新成长路径。
· 化身为“食子之虎”:肩负猎人神圣职责——且切勿质疑其本质。
关于Saltitude Games
Saltitude Games是一支扎根于法国图卢兹的亲密型独立开发团队,成立于四年前。成员皆因对游戏创作的纯粹热忱而集结于此。
团队专注于原创性与沉浸感并重的游戏体验构建。每位成员均具备跨领域协作能力,可在程序编码、视觉艺术、音效制作及叙事架构等环节自如切换角色。
《食子之虎》从概念萌芽到最终成型,均由全体成员共同主导创意方向,并倾注各自独有的才华与视角。

关于Team17
创立于1990年的Team17,是everplay group plc旗下富有激情与创新精神的游戏开发商与发行商,长期致力于携手富于远见的独立开发者,推出高质量作品。
至今,Team17已成功发行超150款广受全球玩家赞誉的游戏,涵盖《渔帆暗涌》《Date Everything!》《胡闹厨房!》《人间地狱》《友尽高尔夫》《逃脱者》,以及经典IP《百战天虫》系列等屡获业界大奖或提名的自研及代理佳作。












