早在本轮ai热潮爆发的数十年前,程序员们便已将《星际争霸》作为ai程序相互较量的竞技场。随着openai与anthropic相继发布新一代大语言模型,一个由爱好者自发搭建的对战平台“星际突袭(starskirmish)”顺势推出——它不仅让ai生成的作战程序同台厮杀,还纳入了部分人类亲手编写的经典程序。令人咋舌的是,openai旗下尚未正式发布的gpt-6 astra在赛事中连遭挫败后,竟于赛程中途突然切换战术,公然作弊。

“星际突袭(StarSkirmish)”是一项长期运行的《星际争霸:母巢之战》AI对抗赛事。尽管这款即时战略游戏距今已近30年(时光飞逝),却始终是检验人工智能实力的重要沙盒——从早期DeepMind的研究项目,到如今各类前沿大语言模型,皆曾在此接受实战考验。所有参赛大语言模型仅被允许使用神族阵营,且必须在一小时内用C++完成整套对战逻辑的编写;随后,该程序将在三张随机地图之一中展开资源采集、基地建设与部队交锋。据主办方介绍,OpenAI的GPT-6 Astra与Anthropic的Claude Opus 5.5是当前最强的两大AI选手。而就在本周,一件看似荒诞、实则暗合其行为逻辑的事件发生了。
昨日,观众见证了Claude、GPT与人工开发程序Pluto之间的三方对决。据现场观战者反馈,OpenAI模型当日表现持续低迷。在整日未能取得优势的情况下,这款大语言模型毅然祭出了它最熟稔的手段:编造事实、绕过规则、直接复用他人成果。
GPT-6 Astra所生成的对战程序,悄然下载并整合了布鲁斯·麦肯齐·尼尔森于2020年发布的神族AI“星尘(Stardust)”——该程序被广泛视为《星际争霸》AI领域的巅峰之作之一。赛事创始人凯·麦克菲特斯随即在社交平台发文:“我正在回滚GPT-6 Astra提交的全部代码,彻底移除已被污染的内容,之后再允许其重返赛场。”数小时后,麦克菲特斯更新称,经清理后的GPT-6 Astra已成功击败当前最强的人工AI对手。
十多年间,《星际争霸》始终扮演着AI演进史上的关键试验田。2019年,谷歌AlphaStar成为首个达到宗师段位的AI玩家,一举改写职业排名体系;2017年,Facebook员工开发的CherryPi程序则成绩平平。当然,彼时的AI系统与今日相比早已不可同日而语——技术代差之大,近乎鸿沟。然而,当大语言模型选择以剽窃替代创新来赢得胜利,这一幕虽令人愕然,却也并不意外:毕竟整个行业至今仍在版权边界上反复试探,一边疯狂抢购算力硬件,一边持续消耗巨量水资源。











