必须点击【进入画布】按钮或手动拖拽/上传/从历史导入,才能将seko skill生成内容接入无限画布;导入后需确认节点类型、启用引用属性并保存更新,确保分镜自动同步。
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想把刚用Seko Skill生成的角色、场景或分镜图拿进无限画布里继续调整,而不是丢进文件夹吃灰,就得走对路径——错一步,素材就卡在Skill输出页出不来,后续所有精修、复用、跨集调用都无从谈起。
确认Skill输出是否已自动接入画布
大部分新上线的Skill(如“出海转绘”“山音编剧大师2.0”“希区柯克导演风格”)在完成生成后,页面右上角会直接出现【进入画布】按钮,点击即跳转至已预加载该批资产的无限画布界面。若没看到这个按钮,说明当前Skill尚未启用画布直连能力,需手动导出再导入。
注意:不是所有Skill都默认走画布流。截至2026年9月20日,仅标注“支持画布联动”的Skill才具备此能力,列表可在技能详情页底部查看。
手动将Skill结果导入无限画布
方法一:拖拽导入(推荐)
在Skill结果页,选中单张图→按住鼠标左键不放→拖入无限画布空白区→松手即自动创建为独立节点。
方法二:批量上传
点击画布左上角「+」→选择「上传资产」→勾选Skill生成的全部图片(支持PNG/JPG/WebP)→上传完成后,系统会按文件名自动归类为角色/场景/道具节点。
方法三:从历史记录拉取
在画布左侧资产栏点击「我的历史」→切换到「Skill产出」标签页→找到对应任务时间戳→点击右侧「全部导入」,节点将按原始逻辑关系重建。
导入后关键操作与验证
第一步:检查节点类型是否正确
上传后,每个图片下方会显示小标签(如“角色|女侠客|AI生成”)。若标签显示为“未分类”,需手动点击该节点→右键→「设为角色」或「设为场景」,否则无法参与分镜连线。
第二步:验证引用关系是否可建立
将角色节点拖动靠近某个分镜节点→当两者距离小于20像素时,会出现虚线连接提示→松手即自动生成引用线。若无反应,说明该分镜节点尚未激活“可被引用”属性,需双击分镜→勾选「启用资产绑定」。
第三步:修改并同步验证
双击角色节点→进入编辑页→更换服装细节→点击「保存并更新引用」→所有连接该角色的分镜图将在3秒内自动刷新,无需逐个重生成。











