updream的skill复用机制支持直接沿用校准过的分镜逻辑、角色描述或调色参数。需先将skill保存为我的技能,再通过画布右键插入、输入框指令调用或素材库联动触发三种方式复用,并双击节点验证角色描述及「已修改」标签确保本地配置生效。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

想在新项目中直接沿用上回调校好的分镜逻辑、角色描述或调色参数,不用每次重新输入提示词、反复试错调整——updream的Skill复用机制就是为此设计的。
确认Skill已保存为个人技能
进入左侧边栏【技能】→点击右上角「我的技能」→查看列表中是否存在你上次使用的Skill名称。若为空,说明该Skill仅临时激活未保存,需先完成下一步操作才能复用。
若上次使用的是社区Skill(如「古风分镜模板」),点击技能详情页右上角「保存为我的技能」,系统会自动克隆一份到你的个人技能库,并允许你重命名(例如改为「古风分镜-韩立版」)。
【保存动作不可逆,一旦覆盖原名将无法恢复历史版本】
在新项目中调用已存技能
方法一:画布内快捷调用
新建项目→进入无限画布→在任意节点上右键→选择「插入Skill」→从弹出列表中选择你命名过的个人技能(如「古风分镜-韩立版」)→拖入画布即可运行。
方法二:输入框指令调用
在画布空白处双击唤出输入框→输入“/”→下拉菜单中会出现所有已激活的个人Skill→选择对应项,系统自动在当前光标位置插入该Skill节点。
方法三:素材库联动触发
若该Skill曾绑定特定人物参考图(如上传过“韩立-冷白皮建模脸.png”并标注属性),在素材库中选中该图→点击右键→选择「用此素材启动关联Skill」→自动加载预设参数并生成节点。
验证配置是否生效
第一步:双击刚插入的Skill节点,打开编辑面板。
第二步:检查「角色描述」字段是否仍为上次填写的“22岁冷白皮建模脸,净白鎏金古风服饰”,而非默认空值或社区原始模板内容。
第三步:观察节点右下角是否有「已修改」小标签——有则说明本地配置已成功载入;无则代表仍在使用社区原始版本,需返回「我的技能」中确认是否点选了正确副本。
这一步必须手动验证,因为updream不会主动提示“正在使用旧配置”。若跳过核对,后续生成的人物画风可能突然偏移。











