seko skill支持直接修改已生成角色和场景:角色可通过编辑提示词末尾追加限定词或自然语言指令全局更新;场景需重绘并补充增强描述、保持构图;调整后可存为项目资产复用。
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想让AI生成的角色穿旗袍却出了汉服,场景设定是江南水乡结果生成了西北窑洞——Seko Skill产出的初始角色和场景确实能直接手动调整,不需要删掉重来或切换模型。
修改已生成角色的视觉细节
方法一:点击画布中该角色对应的分镜节点→在右侧属性面板找到“编辑提示词”按钮→在弹出文本框末尾追加限定词,例如“青黛细眉、手持团扇、发髻右侧垂一缕珍珠流苏”。【追加内容必须放在原提示词末尾,否则可能覆盖原有关键特征】
方法二:直接在右侧Agent对话框输入自然语言指令,比如“把林晚的妆容改成淡雅宋制,耳饰换成银丝缠珠耳坠”,AI会自动解析并刷新所有含该角色的分镜图。这一步操作起来很简单,直接把修改要求说清楚就行。
注意:若角色已在多个分镜中复用,方法一仅刷新当前节点图像;方法二会全局同步更新,且右上角自动标出“已更新”角标。
调整Skill生成的场景设定
第一步:选中场景分镜节点→点击右上角齿轮图标→选择“重绘此场景”;
第二步:在弹窗中保留原场景关键词(如“徽派建筑”“雨雾晨光”),在下方“增强描述”栏补充具体控制项,例如“马头墙檐角微翘、青砖表面有苔痕、左侧石阶第三级有裂纹”;
第三步:勾选“保持构图与镜头角度不变”→点击“应用”。这一步不能跳过,否则AI可能重排机位,导致后续剪辑帧率错乱。
如果原场景含动态元素(如飘动的灯笼、流动的溪水),需额外在增强描述中注明“灯笼布料纹理保持棉麻质感,溪水流速不变”,否则模型可能默认替换为通用材质。
保存修改后的人设与场景为项目资产
完成角色或场景调整后,长按该节点→选择“存为项目资产”→命名并归类到“角色/场景/服饰”任一文件夹。
存入后,这些资产会自动进入画布左下角的资产库,下次新建分镜时可直接拖拽使用,无需重复输入提示词。这一步做完,修改即刻沉淀为可复用资产。











