游戏加加是唯一无需修改系统权限、不触发反作弊警告且零负担的全屏悬浮监控方案,通过directx hook实现低于60ms延迟的cpu风扇转速与gpu温度显示。

玩游戏时想实时掌握风扇转速,避免高温降频或突发停转导致卡顿死机,必须用能在游戏全屏界面下直接叠加显示的监控工具——这类工具需绕过系统窗口层级限制,把数值“钉”在游戏画面上方,且不占用显存、不触发反作弊拦截。
用游戏加加在游戏内悬浮显示风扇转速
这是目前唯一无需修改系统权限、不触发Steam/WeGame/Epic反作弊警告、且对低配电脑零负担的方案。它通过DirectX Hook注入帧缓冲层,在游戏渲染完成前插入文本图层,数值刷新延迟低于60ms。
第一步:访问 gamejiajia.com → 下载「游戏加加 v5.2.1」安装包(2026年8月最新版,已适配《黑神话:悟空》《Starfield》等新作DX12引擎)。
第二步:安装时取消勾选「开机自启」和「捆绑浏览器」→ 安装完成后立即启动主程序,不要点「跳过登录」。
第三步:登录后点击左上角「硬件监控」→「游戏内监控」→ 打开「启用游戏内监控」开关 → 在「监控项目」中只勾选「CPU风扇转速」和「GPU温度」两项(勾选过多会增加帧延迟)。
第四步:点击右下角「应用设置」→「监控样式」→ 将字体大小设为【14】、背景透明度调至【30%】、位置固定为「右上角」→ 点击「保存」。
第五步:启动任意游戏(如《CS2》),进入对战地图后,右上角立刻浮出半透明面板,首行即显示「CPU Fan: 2460 RPM」,每1.8秒自动刷新一次。若数值长时间为「0 RPM」或突降至<300,说明该风扇已停转,需立即退出游戏清灰。
用MSI Afterburner+RivaTuner Statistics Server双组件硬核显示
适合需要同时监看GPU功耗、显存占用、帧生成时间(FGT)等深度指标的玩家,但必须手动配置传感器映射路径,一步错就导致游戏崩溃或数值乱码。
方法一:基础风扇绑定
下载并安装 MSI Afterburner 4.6.7 → 同步安装 RivaTuner Statistics Server 7.4.4(二者必须版本严格匹配,官网提供捆绑包)→ 启动RTSS → 右键任务栏图标 →「Settings」→「On-Screen Display」→ 勾选「Enable on-screen display」→ 点击「Add new hardware monitor」→ 在弹窗中展开「Sensors」→ 展开「Motherboard」→ 找到「Fan #1 (CPU)」→ 拖拽至右侧监控列表 → 设置「Update interval」为【1000ms】→ 点击「OK」。
方法二:防误触安全锁
在RTSS设置页 →「Hotkeys」→ 将「Toggle OSD visibility」热键设为 【Ctrl + Alt + F12】 → 这样即使游戏内误按F12也不会关闭显示,必须三键齐按才生效。此设置能防止《绝地求生》等键位密集游戏中意外关闭监控。
方法三:抗压模式(仅限NVIDIA显卡)
打开Afterburner → 点击右下角齿轮图标 →「General」→ 勾选「Enable low-level hardware monitoring」→ 此时RTSS才能读取主板EC芯片原始风扇信号,否则在《赛博朋克2077》超高清画质下可能显示「N/A」。
Mac玩家在游戏时查看风扇转速的可行路径
macOS 14 Sonoma 禁止任何第三方进程向全屏游戏窗口注入图层,因此无法实现Windows式的悬浮显示。唯一合法途径是利用菜单栏常驻图标+快捷键呼出浮层,全程不打断游戏流程。
安装 Fanny 3.0.0 → 启动后菜单栏出现灰色风扇图标 → 在任意游戏全屏状态下,按下 【Option + Command + F】(Fanny默认快捷键)→ 屏幕右上角瞬时弹出半透明浮层,显示「Fan0: 2890 rpm|Fan1: 0 rpm」,3秒后自动消失。该快捷键由系统级Input Monitoring接管,不经过游戏进程,无兼容性风险。
若使用《文明VI》《Stardew Valley》等原生支持macOS Metal的独立游戏,可在启动前先打开iStat Menus →「Preferences」→「Hotkeys」→ 设置「Show sensor popup」为【Control + Shift + S】→ 游戏中三键触发即显示含风扇转速的完整传感器面板。











