在updream预演台中可直接在3d白模空间拖拉删换视觉元素,所见即所得;替换物体时自动继承遮挡与光照,删除不可撤销;支持拖拽、右键菜单、shift+a搜索三种添加方式;选中物体后可微调形态、旋转、材质;支持ctrl多选后对齐地面或一键重置变换。
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在updream预演台中调整场景视觉元素,不是靠反复改提示词碰运气,而是直接在3D白模空间里拖、拉、删、换——所有操作实时反馈在监视器画面上,所见即所得。
替换或删除已有物体
点击场景中任意一个白模物体(如沙发、茶几、台灯),右侧属性面板会立刻显示该物体的名称、类别和编辑选项。
点击【替换】按钮→从弹出的资产库中选择新模型(支持按“家具/装饰/结构”分类筛选)→确认后原物体即被无缝替换,空间遮挡关系与光照方向自动继承。
若要彻底移除,直接按键盘Del键,或点击属性面板底部的【删除】。注意:【删除后无法通过Ctrl+Z撤销,需手动重新生成该物体】。
添加新视觉元素
方法一:从左侧资产栏拖拽模型进画布,松手即落点放置,位置精度由鼠标悬停时的吸附网格决定。
方法二:右键画布空白处→选择“添加物体”→在子菜单中选“基础几何体”(立方体/球体/圆柱)或“常用资产”(绿植/挂画/落地灯)→点击画布任意位置完成插入。
方法三:使用快捷键Shift+A快速呼出资产搜索框,输入关键词(如“窗台”“地毯”“书架”),回车即插入默认姿态模型,插入后可立即拖动调整位置。
微调物体形态与材质
选中物体后,在右侧属性面板中展开【形态控制】:
① 拖动X/Y/Z滑块可独立缩放长宽高,保持比例勾选状态下三轴同步缩放;
② 点击旋转图标→拖拽环形控件可绕对应轴自由旋转,双击归零;
③ 【材质】下拉菜单提供5种预设风格:哑光白模、金属拉丝、木纹、磨砂玻璃、半透塑料——切换后实时渲染,无需等待。
注意:材质切换仅影响预演台内的可视化效果,不改变最终Seedance 2.5生成视频时的默认渲染逻辑。
批量重置与对齐
按住Ctrl键依次点击多个物体,或用鼠标框选一片区域→右键→选择“对齐到地面”:所有选中物体底面将自动贴合当前楼层平面,消除悬浮或嵌入地板的错位。
若需统一还原初始状态,选中物体后点击属性面板顶部的【重置变换】按钮,位置、旋转、缩放三项参数一键归零。











