在laper平台创建剧情关系图需先完成剧本初稿或导入结构化人物数据,再通过【人物关系管理】补全id、名称等信息,设置关系类型与场次,最后选择布局模式生成并绑定分镜实现交互。
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要在Laper平台中创建剧情关系图,必须先完成剧本初稿或至少导入结构化人物数据,否则系统无法识别节点与边关系,关系图将为空白画布。
准备人物与关系数据
打开Laper项目后,进入【AI剧本顾问团】→【人物关系管理】面板。系统会自动扫描当前剧本文本中出现的所有命名实体,但仅当人物首次以全名+明确动作/对话形式出现时才会被识别为有效节点。例如“林泊推开像素塔第七层的青铜门”会被捕获,“他转身离开”则不会生成新节点。
点击右上角【手动补全】按钮,在弹出表格中逐行填写:人物ID(不可重复,建议用拼音缩写如LP_ZST)、中文名、所属阵营、关键属性标签(如“知晓双世界”“土星系统权限者”)。【人物ID必须全小写且不含空格或符号,否则后续分镜调用会报错】
在下方【关系矩阵】区域,勾选两个已存在人物,从下拉菜单选择关系类型(敌对/盟友/血缘/信息单向传递/记忆共享),并输入该关系在剧本中的首次出现场次编号。这一步决定图谱中连线的样式与权重。
生成可视化关系网络
方法一:自动布局生成
确保左侧人物列表中至少有5个已启用节点,点击【生成关系图】→选择布局模式:
• “环形布局”适合展示核心人物辐射关系,如《悲惨世界》式群像;
• “力导向布局”适合呈现动态冲突网络,如《狂飙》中警黑双向渗透;
• “层级布局”仅当已标记明确辈分/职级字段时可用,否则节点将堆叠错乱。
方法二:拖拽式微调
生成初图后,直接用鼠标拖动任意节点改变位置。松手瞬间系统自动重算邻接边曲率——但若拖动后3秒内未释放,节点将锁定当前位置,后续AI补全台词时不再调整其坐标。
绑定分镜与交互增强
第一步:在【分镜管理】看板中,找到含多个角色出场的场次,点击右上角【关联关系图】图标。
第二步:在弹出窗口中勾选本场涉及的人物,系统自动生成带高亮边框的子图区块,并同步更新主关系图中对应连线的粗细值。
第三步:返回关系图界面,将鼠标悬停在任一连线上,可查看该关系在所有已绑定场次中的台词频次热力条——红色越深,说明该关系在推进剧情中越关键。
完成上述三步后,剧情关系图即已创建并激活交互功能。











