要将分镜拆解逻辑等固化为可复用skill,需先完成updream全链路创作闭环;启用流程存档;标记关键节点为技能锚点并填写作用说明;导出时设置输入接口;最后通过“/”调用验证锚点自动展开及参数一致性。
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你想把反复验证过的分镜拆解逻辑、角色一致性控制方法或短剧资产生成模板,变成下次项目能一键复用的标准化流程,而不是每次重写提示词、重新调参、从头搭建工作流。
确认Skill封装前提
确保你已在updream中完成至少一个完整创作闭环:比如从输入“古风客栈打斗戏”开始,经Agent对话拆解出3个分镜→生成对应角色资产图→输出带运镜描述的视频提示词→导出成片。只有跑通全链路,才能准确识别哪些节点需固化。
打开画布右上角「项目设置」→勾选「启用流程存档」。这一步不操作,后续无法导出为Skill,【未勾选状态下所有节点操作都不会被记录为可封装动作】。
在画布上标记关键节点
逐个点击已完成的节点(如“分镜生成器”“角色一致性校验”“光影强化模块”),在弹出面板中点击「设为技能锚点」。
每个锚点必须填写「作用说明」,例如:“此处强制统一人物瞳色与发饰材质,避免跨镜头穿帮”。不写说明会导致Skill被他人调用时无法理解该节点意图,容易误删或跳过。
最多标记7个锚点,超过后系统会提示“请合并逻辑相近节点”。比如“校验服装纹理”和“校验布料反光参数”应合并为“服饰材质一致性校验”一个锚点。
导出为Skill并发布
方法一:快捷导出
点击画布顶部菜单栏「文件」→「导出为Skill」→填写Skill名称(如“古风短剧分镜稳控流”)、适用场景标签(选“分镜”“IP二创”“凡人修仙传”)、公开范围(仅自己/团队内/技能广场)→点击「生成Skill包」。
方法二:通过Agent辅助封装
在首页输入框输入“/封装当前流程”,Agent会自动识别已标记锚点,询问是否合并中间非关键步骤(如“格式转换”“分辨率适配”)。选择「是」可压缩Skill体积,减少后续调用时冗余计算。
注意:导出前务必检查「输入接口」字段——它决定了别人调用时第一句要说什么。如果留空,Skill将无法被“/”触发;如果填了“请提供剧本大纲”,那用户必须以这句话开头才能激活流程。
验证Skill可用性
第一步:回到首页,输入“/”→在下拉列表中找到刚发布的Skill名称,点击唤起。
第二步:按接口要求输入首句(如“请提供剧本大纲:韩立在七玄门演武场单挑三名执事”)→等待Agent加载节点。
第三步:观察画布是否自动展开全部锚点,且每个节点右上角显示「已绑定Skill逻辑」图标。
第四步:任选一个锚点双击,确认内部参数与原始项目完全一致,特别是IP授权开关、模型版本、种子值锁定状态。











