必须用预演台搭建可操控3d白模空间:上传1~3张参考图(多角度更精准),5分钟内生成带深度、可走位调机位的灰白线框场景;人物与机位可拖拽、旋转、微调参数;绘制轨迹后导出24fps白模视频,直接驱动seedance 2.5生成ai成片。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

要用updream生成短剧场景和画面设计,必须跳过纯提示词“抽卡式”生成的老路,直接进入预演台搭建可操控的3D白模空间——上传一张图,5分钟内就能拿到带深度信息、可走位、可调机位的片场雏形。
上传参考图生成白模场景
打开 updream.cn → 登录后点击「新建项目」→ 在无限画布中右键 → 选择「新建预演台」→ 点击上方工具栏「生成空间」→ 弹出窗口中点击「+」上传1~3张参考图(建议主图构图完整、有明确空间纵深感,如走廊尽头、庭院全景、室内一角)。
系统开始解析,等待4~7分钟。这期间它会自动推断墙面夹角、地面坡度、物体遮挡关系,生成带Z轴深度的白模。传1张图也能跑通,但【传3张不同角度的图,白模边缘精度提升明显,尤其对门窗、立柱、楼梯等转折结构】。
生成完成后,场景默认为灰白色线框+浅灰填充,没有贴图,但所有空间比例、相对位置、可通行区域都已锁定。
在白模里摆人物和机位
左侧工具栏中,点击「人物」图标 → 在画布空白处单击,插入一个蓝色人形基础模型;再点「摄影机」图标 → 在你希望镜头起始的位置单击放置机位。
人物和机位都支持拖拽移动:按住鼠标左键拖动改变位置,悬停在X/Y/Z轴线上时轴线变黄,松手即沿该轴向精准平移;按R键可360°旋转朝向,按G键控制前后/上下位移。
右侧属性面板可微调:给摄影机设焦距(广角拍大场景用16mm,特写用85mm),开光圈模拟虚化,切换定焦/变焦模式。人物不能换装或改造型,但【人物初始朝向必须与后续运动方向一致,否则轨迹线会扭曲偏移】。
绘制角色运动轨迹与镜头路径
第一步:选中人物 → 点击顶部「添加轨迹」→ 在画布上依次点击设置关键点,形成折线路径(例如:起点在远景树下→第二点绕过石桌→第三点停在窗前)。每点击一次,系统自动生成贝塞尔控制柄,拖动可调节运动缓入缓出。
第二步:选中摄影机 → 同样点击「添加轨迹」→ 沿人物路径外侧铺设机位移动线(如人物直行,机位可平行跟拍;人物S形闪避,机位可做弧线环绕)。注意:机位轨迹点数量必须≥人物轨迹点数,否则无法同步录制。
第三步:点击播放按钮预览动画。若人物穿模墙壁、机位撞到天花板,直接拖动轨迹点避开障碍体——白模虽无纹理,但碰撞体积已内置,拖动时会有红色碰撞提示。
轨迹确认无误后,点击右上角「导出白模视频」,生成一段MP4格式的运镜预演片段,帧率固定为24fps,时长由轨迹总长度与速度参数共同决定。
用白模视频驱动AI成片生成
导出的白模视频可直接作为Seedance 2.5的参考输入,在其界面中勾选「以视频为引导」并上传该MP4,模型会严格复刻人物走位节奏、机位升降时机、构图占比变化。
无需再写“镜头缓慢推进”“人物从左入画”这类模糊描述,所有空间语言已被白模视频编码。生成失败时,只需回到预演台调整轨迹点坐标,重新导出,不消耗额外配额。











