fbx 文件常用来交换带骨骼、动画或复杂层级的模型。导入时先走 file → import → fbx (.fbx),再回到视口确认对象、比例和材质是否正常。
从文件菜单进入
在顶部菜单点 File,停到 Import,在格式列表里选 FBX (.fbx)。不要用 Open 打开 FBX,Open 是打开 .blend 工程文件。

选中模型文件
进入文件浏览器后,切到 FBX 所在文件夹,单击目标 .FBX 文件。确认文件名出现在底部输入框后,再看右下角的 Import FBX 按钮。

核对导入参数
右侧导入参数里重点看 Include 和 Transform。通常先保持 Scale 为 1.00,并保留 Image Search;如果模型朝向不对,再回到这里调整 Forward 和 Up。












