金属质感不是只把颜色调成灰色。先选中材质,在 principled bsdf 里把 metallic 逐步提高,再配合 roughness 控制反光边缘。

粗糙度别跟着乱拉
Metallic 提高后,如果表面像镜子一样刺眼,就把 Roughness 往上加;如果看起来脏灰没反光,再降低一点。金属度和粗糙度要一起看,单独调一个很容易误判。

用颜色微调金属基调
确认金属反光正常后,再回到 Base Color 给材质一点偏色。铜、金、深铁都靠颜色和反射共同形成,不建议把 Saturation 拉太高。












