模型只能整体移动,说明还停在 object mode。选中网格物体后,点 3d viewport 左上角模式菜单切到 edit mode,或直接按 tab,才能改顶点、边和面。

先切顶点、边或面
进入编辑模式后,顶部会出现三个选择按钮:Vertex、Edge、Face。改轮廓点就用顶点,拉长边线就用边,挤出一个面就用面,别在选错模式时硬拖。

橙色元素才会被修改
视图里被选中的元素会变成橙色,移动、缩放、旋转只影响这些选中点线面。改完按 Tab 回到 Object Mode,再看整体模型位置是否仍在原处。












