据windows central记者jez corden在the xb2播客中透露,暴雪正携手一家外部西方rts工作室,共同推进一款尚未公开的项目。该工作室曾与微软联合打造过一款策略类游戏,但corden未披露其具体名称,也未明确该项目归属哪个暴雪ip。

Corden分析认为,暴雪或许正效仿微软运营《帝国时代》系列的模式:由暴雪内部团队主导创意设定、剧情架构与整体设计方向,而将实际开发任务交由具备RTS专长的外部工作室执行。这种协作机制既能加速策略品类内容的回归,又避免了重建整建制RTS研发团队的高成本投入。
消息释放的时间点耐人寻味——BlizzCon 2026定档于9月12日至13日,而暴雪已悄然启动《星际争霸》系列预热。官方《星际争霸》网站近期频繁出现异常视觉故障与不明来源的数据流干扰信号,令外界普遍推测,本次嘉年华或将揭晓该IP的重大新动向。
此前已有报道指出,《星际争霸》宇宙内至少还有一款衍生项目处于开发阶段,传闻是由前《孤岛惊魂》执行制作人Dan Hay牵头打造的第三人称或开放世界射击作品。Corden预计,该项目极有可能在BlizzCon上首次正式亮相。另据韩国媒体消息,Nexon正就《星际争霸》IP授权事宜与暴雪展开磋商;对此,Corden判断微软出售IP的可能性极低,更倾向采用授权合作形式。

自《星际争霸2》终止付费内容更新、《魔兽争霸3》转向重制路线以来,暴雪在即时战略领域已长期保持静默。倘若此次合作属实,无疑将成为其策略游戏开发体系全面重构的关键一步。不过,Corden并未证实该外部项目即为《星际争霸3》,一切仍待暴雪官方最终官宣。











