《堡垒之夜》近期正式上线epic parties功能,旨在深度整合epic旗下游戏、应用商店及移动客户端的社交体验。如今,玩家可在不同设备间创建并加入语音派对,即便彼此正在进行不同的操作或运行不同应用,语音连接依然稳定持续。
目前,Epic Parties已全面支持《堡垒之夜》本体、PC端与移动端的Epic游戏商城,以及Epic Games官方应用。用户既可主动发起派对并邀请好友加入,也能一键接入他人创建的语音群组。若已有文字聊天窗口,界面将直接显示“开始派对”按钮,方便群聊成员无缝切换至实时语音交流。
该功能还与《堡垒之夜》原有的组队机制深度协同:当派对中的好友正在游玩《堡垒之夜》时,其他成员随后启动游戏,在网络与设置条件允许的前提下,系统将自动将其匹配至同一游戏大厅。若语音通话设备与运行游戏的设备不一致(例如在手机上聊天、在PC上开黑),系统还会智能弹出提示,引导用户迁移语音流,确保沟通不中断。

Epic Parties内置基础社交管理工具,包括成员静音、临时屏蔽及违规举报等功能。如用户发现某位派对参与者存在违反Epic社区行为准则的行为,还可通过平台提交语音内容作为举报依据。
Epic方面强调,其社交体系的演进方向与虚幻引擎6的战略目标高度一致——致力于构建一个开放、互通的数字生态,使用户的社交关系链与已购虚拟资产(如皮肤、道具等)能够自由跨游戏、跨平台延续。按当前路线图,今年晚些时候,《堡垒之夜》中的自定义虚拟形象(Avatar)将逐步打通至Epic生态内更多服务区域。
此外,《火箭联盟》预计将在“明年”完成向虚幻引擎6的迁移过程中,同步接入Epic Parties功能。Epic还计划于2027年面向全行业开发者开放这套社交基础设施,覆盖多平台、多商店及虚幻引擎全版本;是否集成该功能,则由各第三方开发团队自主决定。










