作为《三国志》系列的正统续作,《三国志14 威力加强传承版套装》将于9月10日正式发售,此次作品承载着特殊意义——它是由光荣特库摩旗下天津团队首次全程主导开发的《三国志》正统新作。近日,我们通过邮件形式采访了本作制作人岳春辉先生与游戏总监岳凯先生。两位核心开发者围绕“传承版”命名背后的深意、“军情”系统对势力博弈的重构、“专家模式”带来的高度自由化定制体验,以及中国开发团队在继承系列精髓过程中所践行的匠人精神等话题,分享了诸多鲜为人知的创作历程与设计理念。

Q:在光荣特库摩粉丝心中,“威力加强版”往往代表该作最完整、最成熟的终极形态。那么本次“威力加强传承版”的命名有何特别考量?这个“传承”,究竟想传递怎样的理念或体验?未来是否还有后续更新计划?
岳春辉:我们致力于将本作打造为《三国志14》迄今为止内容最丰富、体验最完善的决定版。“传承版”这一名称源自英文“Complete Edition”的整体构想,最终选定“传承”二字,既体现内容的集大成,也象征精神的延续。
此外,我们也希望天津光荣特库摩团队能在开发实践中,延续《三国志》系列一贯秉持的历史考据精神与精益求精的工匠态度。
Q:本次由天津团队全权负责开发,是中国团队首次独立操刀《三国志》正统续作。从立项构思到正式落地,整个过程经历了哪些关键阶段?涩泽光先生及日本总部在其中提供了怎样的支持?
岳春辉:从项目提案、方案论证到实际开发执行,日本总公司始终给予我们全方位的支持与信任。在具体研发环节中,“Shibusawa Kou”品牌团队亦持续提供专业指导,涵盖系统设计、数值平衡、历史考据等多个维度,助力天津团队稳步前行。

Q:“军情”系统的加入显著提升了小势力的生存空间与战略纵深。请问该系统的设计初衷是什么?敌方AI也会主动运用军情影响外交局势,这是否属于预设设计目标之一?
岳凯:军情获取机制向小势力适度倾斜,使其相较大型势力更易积累情报资源。这种设定旨在提升小势力在计略实施与外交斡旋中的成功率,从而在群雄夹缝中寻找突破口,伺机而动、逐步壮大。围绕军情展开的情报攻防,正是小势力实现逆袭的核心路径。
对于实力相近的阵营而言,不仅需要倚重智力型武将收集并活用军情,君主本人对使用时机、投入量级的精准把控,同样至关重要。
通过深化军情在策略层的应用,我们进一步拓展了智谋较量的维度,让《三国志》的战略深度更加饱满。
Q:专家模式开放了战法伤害、粮草产出、地形通行效率等大量参数的自主调节功能。当初为何决定打造这样一个高度可调的玩法模块?
岳春辉:初衷是打造一种接近高质量MOD的自定义体验,赋予玩家前所未有的剧本编辑自由度。
我们相信,唯有充分释放玩家的创造力,才能不断延展《三国志》世界的可能性,带来更多元、更富乐趣的游戏体验。

Q:针对初次接触《三国志》系列,尤其是尚未玩过《三国志14》的新手玩家,传承版在教学引导与上手门槛方面做了哪些优化?
岳春辉:首先,我们为所有新增系统配备了全新编排的新手教程,确保关键机制清晰易懂;
其次,在剧本选择界面新增【初级】难度选项,专为新手玩家设计,大幅降低入门压力;
若仍感挑战较大,还可进入本次新增的【专家模式】剧本设置中,进一步微调各项参数,实现个性化难度适配。
Q:最后,请对广大玩家朋友说几句寄语。
岳春辉:《三国志14 威力加强传承版》是天津光荣特库摩团队首次独立完成的正统《三国志》作品,是我们迈向玩家的第一步。我们期待与每一位热爱历史、钟情三国、沉浸于策略乐趣的朋友共同成长,并在未来持续推出更多值得铭记的佳作。











