P社大战略游戏《后世更序》试玩前瞻 更偏向生存RPG

夜萱酱_7351

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2026-09-03

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在今年的科隆展上,P社公布了自家全新IP——后末日背景生存大战略游戏《后世更序(Afterworld)》。外媒GameSpot在试玩后表示,这款新大战略游戏比我们想象的更偏向生存RPG。

P社大战略游戏《后世更序》试玩前瞻 更偏向生存RPG

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GameSpot试玩前瞻:

不可否认,《Afterworld》在很多方面都是一款传统的宏大战略游戏——广阔的迷雾地图、领土冲突、宏观和微观决策——但其末日世界的背景设定为P社提供了一个进一步提升该类型游戏水平的机会。即使在科隆游戏展的试玩环节中,我们短暂地体验了这款游戏,也已经感受到了许多不同之处。

首先,《Afterworld》非常注重世界观的构建,而这往往是其他历史题材游戏所忽略的。如果你扮演的是罗马将军或后工业时代的资本家,玩家通常会了解之前发生的历史事件,因为游戏会在进入下一关之前通过信息界面提供大致的历史背景介绍。《Afterworld》则截然不同:故事发生在名为“陨落”的神秘虚构末日事件发生约100年后,其中蕴含着许多值得玩家去探索的内容。

P社大战略游戏《后世更序》试玩前瞻 更偏向生存RPG

游戏开始时,你会得到一个模糊的选择,决定在战役初期如何行事。在试玩版中,我们扮演的是一群新近从避难所出来的居民的实际领导者(这听起来是不是很耳熟?),而我们的反应堆即将爆炸。一名游侠迅速被派往远处的迷雾中,我们的人民也撤离到安全距离之外,远离即将变成一个浓烟滚滚的地洞。游戏还有其他开局可以选择,但它提供了看似无穷无尽的机会,让你在经历各种恐怖与胜利的过程中改变自己的角色。开局并不像你接下来的选择那么重要。

游戏中没有传统的国家,取而代之的是各个部落,他们各自拥有既定的信仰体系和领袖——其中一些是朋友,一些是敌人,还有一些态度暧昧,纯粹是雇佣兵。你很快就会与他们正面交锋,如果他们没有先发制人,你或许可以通过传播你的价值观、寻找共同信仰、提供舒适的住所和政治代表权,或者迫使他们臣服于你的武力,将他们融入你的社会。除了管理资源和领土,你还要管理部落的道德和伦理准则。随着游戏的进行,你会逐渐领悟到其中的复杂性。你在游戏初期做出的决定,会随着新想法的出现而迅速被推翻。

游戏中没有传统的科技树,取而代之的是理念树,它通过探索解锁特定的知识集群来构建知识体系。你的部落几乎立刻就开始构建自己的故事,如果你在理念树中偏向某一方面,你可能会变成一群爱好和平的牧民、一群残暴的食人族,或者一个不惜一切代价追求启蒙的邪教。你可以接受或摒弃旧世界的思想,也可以为了生存做出艰难的抉择,但这些抉择可能会影响你的领导能力。个人崇拜只有在所有人都认同的情况下才能奏效,如果人们开始挨饿、死亡或被忽视,你就会面临一场叛乱。

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由于生存的需要,你的人民很可能比大多数大型战略游戏中的人民更加游牧。游戏中后期,如果你愿意,可以追求征服的目标,但游戏的首要目标是生存下去。你并非总能找到适宜居住的地方——程序生成的灾难将决定你所面临的境况。你的下一个目的地可能遭受辐射污染,被拾荒者掠夺殆尽,或者充斥着交战的部落。你需要收集食物和资源,但建立一个永久的家园可能需要一些时间。

游戏中一些最强大的存在是远古者:他们是拥有强大力量的军阀和宗教偶像,你可以安抚他们、崇拜他们,也可以激怒他们,让他们与你为敌。如果你确信自己拥有足够的支持,你还可以讨好他们,甚至发动政变。与其他大型战略游戏不同,你无法选择强大的既有国家作为你的盟友,《Afterworld》中你永远都是弱者。你不是故事的主角,你只是一个必须生存下去,并为你的人民谋求福祉的人。开发者已经明确表示,无论你是否参与,世界都会继续运转。

当你以这种状态加入游戏时,你会以探索游戏世界的速度逐步了解游戏机制。一次试探性的探索可能会为你带来资源、灵感或科技,但也可能让你陷入困境。“陨落”的后果影响深远,故事的碎片散落在地图各处,等待你去发现。废墟之城可以被重建,古老的武器可以被重铸,游戏中古代世界的科技在现实生活中依然如同科幻小说般遥不可及。

与其他大多数大型战略游戏相比,《Afterworld》的胜利条件更贴近生存。或许它比Paradox以往的作品更接近《冰汽时代》。理论上,你可以花费所有时间和资源修复地堡,然后滑回去,关上门,在无知的幸福中度过短暂的一生。你也可以组建军队,培养宗教狂热,挑战远古种族,取而代之;或者你可以发展先进科技,逃往星际——无论你对生存的理解是什么,《Afterworld》都说你可以将其变为现实。

《Afterworld》即将登陆PC平台,但目前尚未公布发售日期。

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