今年早些时候,double fine工作室与微软正式结束合作关系。近日,该工作室确认,其自加入xbox体系以来七年间所开发的全部游戏,其知识产权(ip)与发行权均已回归——或正处于最后交接阶段,即将完全归属工作室自主所有。
工作室创始人兼CEO蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在《Kinda Funny Games》播客节目中公开证实了这一进展(消息来源:IGN)。当时有玩家提问:如今购买Double Fine的过往作品——如《脑航员2》《守护者》《窑炉》等——所产生的收入,是否真能直接惠及工作室本身?

谢弗明确回应:“我看到有人问:‘这些游戏的收益会到你们手里吗?’——IP已经转回我们这边,所有游戏的发行权也都收回来了。”
他也坦诚说明:目前仍有“部分游戏”的权益尚在Xbox系统中显示为持有状态,“只是全部流程走完还需要一些时间”,属常规行政过渡期,并非权属存疑。
谢弗进一步强调:“如果大家愿意支持我们,购买我们的任何一款游戏,都能切实帮到工作室。这些收入将直接转化为运营资金,帮助我们延长开发周期,支撑更长远的创作规划。”
此外,谢弗还宣布一项重要计划:工作室将重启标志性创意孵化活动——“失忆两周”(Amnesia Fortnight),此次将以Kickstarter众筹形式回归。支持者不仅能参与资助,还可投票决定哪一个原型项目将升级为正式开发的游戏。该活动定于8月31日启动,持续至九月中下旬。
这是Double Fine在Xbox架构调整后,首次就自身IP与商业权益作出清晰、权威的公开说明。今年7月,Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)宣布启动大规模组织重组,涉及约3200个岗位调整;包括Double Fine在内的多家工作室被剥离出Xbox体系,重获独立运营身份,并同步保留全部自有IP及历史游戏库。
转型过程中,Double Fine亦进行了内部优化:原有约90人的团队裁减约四分之一。工作室表示,此举旨在将规模调整至“可持续长期运营”的健康水平。
同样在此次重组中脱离Xbox的Compulsion Games(代表作《少数幸运儿》《午夜之南》),也已确认完整保有旗下所有IP的所有权。










