updream通过闭环画布实现从灵感到成片的一站式视频创作:①上传参考图生成3d白模;②拖拽布阵与路径关键帧编排人物走位;③设置摄像机并绑定跟随或独立运镜;④录制预演视频作为ai生成的空间指令;⑤用skill工作流自动补全风格化细节。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

想把脑子里一闪而过的镜头语言直接变成可播放的视频,不用反复改提示词、不靠抽卡运气、不切换七八个工具来回导出导入——updream用一套闭环画布把从灵感到成片的整条链路压进一个界面里,连新手都能在两小时内跑通首条动画短片。
第一步:把模糊想法转成可视化白模场景
在updream主画布点击「新建预演台」→选择「上传参考图」,支持JPG/PNG,一次最多传3张;广角、带空间纵深的图效果最好,人物越少越利于系统准确识别结构。
上传后等待4~7分钟,系统自动解析透视关系、物体边界与遮挡逻辑,生成带物理坐标的3D白模。这一步不能跳过,【没有白模就无法绑定机位和走位,后续所有镜头调度都失去空间锚点】。
生成失败常见原因是参考图太暗、主体被遮挡超过50%,或含大量重复纹理(如纯色墙纸);遇到这种情况,换一张窗边俯拍的客厅或街道图重试,成功率立刻提升。
第二步:像导演一样在3D空间里“走戏”
方法一:拖拽式人物布阵
左侧资产栏选中「人形积木」,直接拖进白模场景,松手即落点固定;6个不同颜色角色可同时存在,位置、朝向、身高比例全可手动微调。
方法二:路径关键帧编排
选中人物→点击「添加运动轨迹」→在时间轴上打起点和终点关键帧→拖动蓝色轨迹线调整行进路线;若需中途停顿,再打一个静止关键帧即可。
注意:人物脚底必须落在白模地面网格上,否则会悬空漂移;悬空状态无法触发后续摄像机跟随逻辑。
第三步:设定机位与运镜,锁定镜头语言
① 在场景中右键空白处→选择「添加摄像机」,默认生成主视角机位;
② 选中摄像机→拖拽绿色圆环调整俯仰角,拖拽黄色圆环旋转水平朝向;
③ 点击「启用跟随」→选择目标人物→设置偏移距离与高度,机位将自动保持相对位置移动;
④ 如需独立运镜(比如推近+上升),关闭跟随→在时间轴上为摄像机XYZ坐标分别打关键帧→手动拉曲线调节运动节奏。
这一步操作起来很简单,但关键帧打得太密会导致运镜生硬;建议每2秒只设1~2个关键帧,用贝塞尔曲线平滑过渡。
第四步:录制预演视频并导出为AI生成参考
点击预演台右上角「录制」按钮,设置时长(默认10秒)→点击开始→系统实时渲染白模动画并生成MP4;文件自动保存至画布节点输出区。
录制完成的白模视频不是最终成片,而是给AI视频模型的精准空间指令;它比任何文字提示词都更可靠地告诉Seedance 2.5:“人物从左入画,3秒后停步,机位同步前移1.2米并抬升15度”。
直接点击该视频节点→选择「发送至生成流」→自动接入你配置好的AI视频模型(如Seedance 2.5),无需手动复制粘贴参数或上传素材。
第五步:用Skill一键激活大神工作流补全细节
在画布空白处右键→选择「插入Skill」→搜索「漫剧分镜增强」或「电影级光影强化」→确认接入;Agent会自动读取你刚生成的白模视频帧序列,为其匹配角色一致性参考图、补全面部微表情提示词、注入胶片颗粒感LUT参数。
这个过程不需要你懂提示词工程,也不用打开新标签页调参;Skill运行完,节点自动输出带风格化控制的视频生成任务,直接进入渲染队列。
如果某段生成结果不满意,双击对应节点→修改其中任意子项(比如替换人物参考图、调整光照强度数值),其余部分保持不变,避免整条链重跑。










