updream可上传参考图自动生成3d白模场景,支持拖拽人物、设置多机位运镜并导出视频驱动seedance 2.5生成影视分镜,全程无需建模、提示词或切换软件。
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用updream生成影视分镜,不用建模、不写提示词、不切软件,上传一张图就能在3D空间里拖拽人物和机位,把脑海里的镜头直接“拍”出来。
上传参考图,自动生成3D白模场景
打开updream官网,登录后进入主画布,点击左上角「+新建节点」→选择「Agent节点」→在弹出面板中点「预演台(Previs Studio)」。
在预演台界面,点击「创建场景」按钮,上传1~3张清晰的场景参考图——比如你想做古风客栈分镜,就传一张木结构门面+内堂布局的实拍图或手绘稿;若做科幻走廊,就传带透视感的金属通道照片。图中需包含明确的空间结构、主要物体轮廓和光线方向。
【必须确保图片无严重遮挡、无反光过曝、主体占比超60%】否则系统无法准确解析深度信息,白模会出现悬浮地板、错位梁柱或穿墙家具。
上传后等待4~7分钟,系统自动完成图生3D。生成的白模会保留原始图中的比例关系、遮挡逻辑和空间层次,沙发不会浮在半空,门框不会歪斜,连窗框投下的阴影角度都与原图一致。
在白模中摆人物、设机位、排走位
场景加载完成后,左侧工具栏会出现「人物」「机位」「关键帧」三个核心模块。
方法一:快速插入预制人物 点击「人物」→从右侧角色库选一个基础人形(支持男/女/中性、站/走/抬手等基础姿态)→鼠标拖入场景任意位置→松手即落定。可同时放入多个角色,颜色区分便于识别。
方法二:手动调整走位轨迹 选中某个人物→点击底部「添加关键帧」→在时间轴第0秒处记录起点→拖动时间滑块到第3秒→将人物拖到新位置→再点「添加关键帧」→系统自动生成匀速移动路径。支持贝塞尔曲线调节加速度,让角色起步不突兀、停步不生硬。
注意:人物脚底必须贴合地面网格,如果悬空超过0.2米,后续Seedance 2.5渲染时会出现漂浮或穿模。
多机位切换与运镜录制
第一步:添加主摄像机 点击「机位」→「新建机位」→默认生成一个位于场景中心的摄像机,视锥角为45°,焦距50mm。
第二步:设置运动轨迹 选中该机位→点击「编辑路径」→在3D视图中点击地面添加锚点→拖拽锚点调整高度与朝向→右键锚点可设为「停留」「环绕」「跟随」三种模式。例如想做“从吊灯俯拍→下移穿过人群→推至主角面部”,就依次设3个锚点,中间点Z轴调低、朝向锁定主角。
第三步:启用多机位同步录制 在机位列表中按住Ctrl(Windows)或Cmd(Mac),勾选2个及以上机位→点击右上角「录制预演」→选择时长(建议5~15秒)→点击「开始」。系统将按时间轴顺序自动切换视角,并实时渲染出带画中画标记的白模视频。
这一步录出的不是最终成片,而是给Seedance 2.5看的“导演手稿”。它告诉AI:“镜头A从哪来、镜头B何时切、人物C在第7秒必须走到红柱子右侧”——所有模糊性被彻底清除。
导出白模视频并驱动AI生成
预演录制完成后,点击右上角「导出」→选择MP4格式→分辨率设为1280×720(够Seedance识别构图即可,无需4K)→下载到本地。
回到updream主画布,在空白区域右键→「导入素材」→将刚下载的白模视频拖入→自动挂载到「Seedance 2.5」节点输入端。
此时无需额外输入提示词,只需在Seedance节点参数栏勾选「严格遵循参考视频构图」→点击「生成」。10~20秒后,带风格化渲染的影视分镜视频即刻输出。











