鉴于《地平线》系列取得的空前成功,playstation认为该ip极具潜力拓展为在线服务型游戏。不过,据彭博社最新披露的消息,《地平线:猎人集结》这款多人在线作品开发过程异常艰难,因内部测试反馈持续低迷,索尼最终决定彻底推倒重来。

报道同时提到,《地平线:猎人集结》被赋予极高优先级,致使单机续作《地平线3》在Guerrilla Games内部地位大幅下滑。该项目长期占据核心资源,直接导致《地平线3》开发严重受阻——有消息称,它已在预制作阶段停滞长达五年之久。
据悉,《地平线3》的前期筹备工作已持续逾四年,而索尼在此期间仅为其配置了一个“规模极其有限”的小型团队。
对一家以打造高质量单人叙事体验著称的工作室而言,这一战略倾斜无疑令人深思。由于《地平线3》至今仍未迈入实质开发阶段,其正式面世时间显然遥遥无期,甚至可能要等到下一代主机生命周期的中后期才有望重启。
相较数年前雄心勃勃的布局,PlayStation目前已显著缩减其在线服务型游戏的整体规划。但可以预见的是,此前过度押注该方向所引发的一系列连锁反应,仍将在未来几年持续影响其内容生态与玩家期待。
《地平线2:西之绝境》于2022年2月18日首发登陆PS平台,并于2024年3月正式登陆PC Windows平台。












