hound13 工作室正式为动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》推出 1.0.9 版本更新。本作已于 2026 年 7 月 23 日登陆 pc 平台,发售后销量突破 30 万份。本次更新聚焦于核心资源分配的全面优化,并同步修复了多人联机底层逻辑及大量主线与支线剧情任务中的异常问题。

本次更新内容一览:
本地化优化
优化部分文本翻译,修正语序生硬、表达不自然的条目
系统功能调整
队伍编成界面支持配置槽位扩容(由 5 个 → 7 个)
世界 BOSS 及突发事件中敌对单位被击败后,重刷时间统一设定为 2 小时
图鉴界面新增英雄获取方式说明,便于玩家追溯来源
普通秘境、货币秘境、特性秘境通关后奖励即时发放机制优化
讨伐类怪物倒地瞬间即判定任务完成,缩短结算延迟
委托日志中对话文本 UI 自动换行逻辑重构,显著提升阅读体验
设置菜单中“房间匹配范围”默认值更改为[宽]
※ 此项变更仅对新注册用户或执行全局设置重置者生效;老用户需手动调整修复世界地图界面右侧信息面板开启状态下,使用方向键(D-PAD)误触发图例/成就进度显示的问题
调整英雄界面中“因缘”与“装备”模块内[成长][替换]按钮位置,并优化手柄操作响应逻辑
玩法体验增强
- 修复击杀“游泳鹅”时错误计入相关成就次数的问题
- 乌尔苏拉副本中,人形阶段战斗结束后可无缝衔接龙形态阶段,整体流程节奏加快
平衡性调整
修正狮鹫使魔第 3 被动技能描述错误:
→ 原“滑翔时移动速度提升 20%” → 实际效果为“所有使魔滑翔状态下移动速度均提升 20%”狮鹫使魔第 4 被动技能效果变更:
→ 原“[蓄力跳跃]冷却时间减少 10%” → 更改为“所有使魔最大耐力提升 10%”新增“巴尔杜克噩梦难度通关”成就
※ 已通关玩家需重新挑战并达成条件方可解锁全面提升采集与采矿基础收益:
• 记忆的结晶 / 追忆的结晶 / 回想的结晶 / 忘却的结晶
• 结界晶石 / 楔形水晶 / 地脉晶石
• 丰富的结界晶石(结界晶石)
• 丰富的楔形水晶(楔形水晶)
• 丰富的地脉晶石(地脉晶石)
• 小麦 / 大米
• 哥布林烧烤(熟成野兽肉)秘境与团队副本通关奖励全面提升:
✓ 所有普通秘境奖励上调
✓ 所有特性秘境奖励上调
✓ 所有货币秘境奖励上调
✓ 所有讨伐秘境奖励上调
✓ 所有团队副本奖励上调
委托任务修复
- 修复区域委托“格温小姐系列”完结后,NPC 仆人菲奥仍滞留场景的问题
- 修复英雄委托 - 达娜[雾花节]进行期间天气未按剧情节点切换的问题
- 修复英雄委托 - 达娜[令人开心的委托]中“搬箱子”环节,目标箱体生成于地面以下导致无法交互的问题
- 修复英雄委托 - 特蕾西亚任务中,BOSS 击败后偶发任务流程中断的问题
- 修复区域委托进行中,怪物死亡后掉落宝箱不显示的问题
- 下调冒险委托 58[贪欲食尸鬼]剧情秘境中剧情模式战斗难度
→ 柳特、乔尼、卡莲三人现默认处于第 6 觉醒完全开放状态 - 完成全部冒险委托最终任务后,在片尾字幕播放前新增引导性文字,提示后续旅程开启
Bug 修复汇总
- 修复标题画面中按下 ESC 键无法关闭设置菜单的问题
- 修复图鉴界面中英雄形象以已穿戴服装状态显示的问题
- 修复赛里斯更换服装时肖像未同步更新的问题
- 修复赛里斯由[夜海月光]更换为[奥菲莉娅的誓言]后,断线重连时服装未正确加载的问题
- 修复服装武器分页中“隐藏组件”按钮在非激活状态下仍可点击的问题
- 优化多人房间加载流程,显著缩短进入等待时间
- 修复多人游戏中队友偶发无法正常入场的问题
- 修复团本多人模式下,成员未全部准备就绪即可强行开启副本的问题
- 修复多人游戏[快速加入]功能偶发跳过房间直接进入游戏的问题
- 修复多人环境下套装特效未正常生效的问题
- 修复 Steam Deck 平台料理冷却时间偶发异常归零的问题
- 修复区域加载提示框长期驻留不消失的问题
- 修复食用最大体力提升类料理后进出秘境时体力异常衰减的问题
- 修复蕾娜空中攻击过程中触发委托对话时,意外达成成就[从今以后,我将立于天上。]的问题
- 修复夏洛特闪避动作中误按冲刺键导致角色强制落地的问题
- 修复夏洛特[分身爆炸]技能可在空中无限连发的问题
- 修复夏洛特处于战斗或潜行状态时坠落未受伤害判定的问题
- 修复卡莲第 6 觉醒效果在多人环境中未生效的问题
- 修复怪物空中死亡后落入水中未及时消失、残留模型的问题
- 修复闪避动作无法通过冲刺取消的问题
- 修复奥赛罗第 3 觉醒发动期间,赛里斯第 6 觉醒生成的冰属性道具无法被[冰霜爆裂]技能摧毁的问题
- 修复罗克茜空中踩踏技能命中敌人后角色嵌入模型内部的问题
- 修复高隆战中罗克茜踩踏动作偶发引发客户端崩溃的问题
- 在选项菜单的概率说明中明确标注:“4 星符文合成时存在获得 5 星符文的概率”
- 修复部分弹道类技能(如阿斯托莉娅远程攻击)瞄准偏差问题,实际弹道偏离锁定目标
※ 其他同类弹道异常已确认,将在下周更新中一并优化










