《漫威斗魂》Steam首发“褒贬不一” PC版优化逆天

大瑶吖_1028

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2026-08-08

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4v4团队对战格斗游戏《漫威斗魂》现已正式发售,steam国区标准版售价298元,全程支持中文语音。游戏首发即登上steam平台,但仅收获“褒贬不一”的玩家评价——在目前已有的897条用户评测中,整体好评率仅为43%。

《漫威斗魂》Steam首发“褒贬不一” PC版优化逆天

《漫威斗魂》今日全面解锁,然而PC端玩家遭遇了主机玩家(尤其是PS5用户)未曾面临的一系列技术难题。

开发商Arc System Works此前曾表示,PC版本在上月的公开测试阶段就已暴露出若干性能问题,并承诺将在游戏正式发售当天推送补丁予以修复。遗憾的是,大量PC玩家反馈,当前正式版仍与测试版一样,持续存在相同的技术缺陷。

《漫威斗魂》Steam首发“褒贬不一” PC版优化逆天

Reddit社区中一位用户直言不讳地批评道:无论硬件配置多高,PC版《漫威斗魂》均频繁出现帧率骤降与画面卡顿现象,优化表现堪称“灾难级”。

“这显然是Arc System Works亟待处理的核心问题。哪怕你搭载RTX 5090显卡与AMD Ryzen 9 9800X3D处理器,并将全部画质选项调至最低,问题依旧无法规避。”

此外,期待在Steam Deck上畅玩本作的玩家也纷纷失望——《漫威斗魂》甚至无法在Steam OS/Linux系统下正常启动。

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“游戏集成了EAC反作弊系统,我甚至不必强调EAC在Linux平台的支持现状。事实上,Valve官方早已明确表示:Linux对EAC的支持仅需一个开关即可启用,这已是业内共识。此事与将游戏移植至Switch平台的工程难度完全不在同一量级。”

据SteamDB实时数据显示,《漫威斗魂》当前在线人数达2.4万人:

《漫威斗魂》Steam首发“褒贬不一” PC版优化逆天

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