Home > Article > Backend Development > golang错误处理之error_PHP教程
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>type division struct {</li><li> arg int</li><li> str string</li><li>}</li><li></li><li>func (e *division) Error() string {</li><li> return fmt.Sprintf("%d %s", e.arg, e.str)</li><li>}</li><li></li><li>func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {</li><li> if arg2 == 0 {</li><li> return &division{arg1, "can't divided by 0"}</li><li> }</li><li> return nil</li><li>}</li></ol>
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>package main</li><li></li><li>import "fmt"</li><li></li><li>func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {</li><li> if arg2 == 0 {</li><li> return fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)</li><li> }</li><li> return nil</li><li>}</li><li></li><li>func main() {</li><li> var err error</li><li></li><li> err = divideCheck(4, 2)</li><li> if err != nil {</li><li> fmt.Println(err)</li><li> return</li><li> }</li><li></li><li> err = divideCheck(8, 0)</li><li> if err != nil {</li><li> fmt.Println(err)</li><li> return</li><li> }</li><li>}</li></ol>
<ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li>package main</li><li></li><li>import "fmt"</li><li></li><li>type division struct {</li><li> err error</li><li>}</li><li></li><li>func (this *division)DivideCheck(arg1, arg2 int) {</li><li> if this.err != nil {</li><li> return</li><li> }</li><li> if arg2 == 0 {</li><li> this.err = fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)</li><li> return</li><li> }</li><li>}</li><li></li><li>func (this *division)Err() error {</li><li> return this.err</li><li>}</li><li></li><li>func main() {</li><li> d := new(division)</li><li> d.DivideCheck(4, 2)</li><li> d.DivideCheck(8, 0)</li><li> if d.Err() != nil {</li><li> fmt.Println(d.Err())</li><li> }</li><li>}</li></ol>这么做代码就优雅多了,并且在每次检查前都判断内部状态是否已经出错,出错就马上返回,几乎没有性能损失。