此前,ps4模拟器的演进速度一直令人瞩目,而索尼宣布将于2028年正式终止游戏光盘生产的消息,进一步推动了模拟器社区对ps5模拟器研发的投入与加速。目前,sharpemu与ktytyps5已成为该领域最受瞩目的两大开源项目。

近日,SharpEmu迎来关键性突破:最新测试表明,该模拟器已可在PC平台成功加载《羊蹄山之魂》,并稳定呈现游戏启动画面——尽管后续仍会遭遇崩溃。
知名技术博主BrutalSam发布的实测视频清晰展示了这一里程碑式成果:游戏顺利抵达初始LOGO与标题界面。这不仅是SharpEmu迄今最具标志性的进展之一,也为未来实现可交互、可游玩版本奠定了重要基础。若当前开发节奏得以持续,完整运行有望提前到来。
与此同时,《宇宙机器人》亦实现初步启动,主菜单界面已开始逐帧渲染,虽尚未能稳定进入游戏流程,但对尚处早期开发阶段的SharpEmu而言,能令多款PS5独占大作在PC端完成冷启动,本身已是极具分量的技术跨越。值得注意的是,其整体推进效率甚至超越了当年PS4模拟器(如RPCS3)的初期发展曲线。
更早之前,SharpEmu已成功运行2D解谜平台作品《Dreaming Sarah》,并在《血源诅咒》的兼容性测试中,将其推进至资源加载界面。
另一主力项目KtytyPS5同样表现不俗:目前已可将《给他爱5》完整载入主菜单及系统设置界面;而在《雷神之锤2:复刻版(Quake 2 Remastered)》的测试中,已达成基础3D场景渲染,模型与光照均可见初步效果。
按此势头推演,PS5模拟器或将在不远的将来,于主流PC硬件上较为流畅地支持《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》等索尼第一方重量级3A作品。











