近期,b社在经历裁员与战略方向调整后,引发外界对《星空》项目前景的诸多猜测。但官方很快作出回应,强调这款太空题材rpg仍是其长期发展蓝图中的核心支柱之一。

与此同时,B社同步披露了《星空》最新运营数据:全球注册玩家已正式迈过1700万大关,全体用户累计游玩时长逼近10亿小时。尽管舆论评价呈现两极分化,但如此可观的用户规模与活跃度,无疑为后续开发提供了坚实基础。
值得一提的是,游戏中创作工具的使用率持续走高——已有逾四成玩家尝试过《星空》内置的创作系统,而相关创作者群体通过内容变现所获总收入已突破1000万美元。

B社确认,《星空》将持续推进版本迭代,并已明确将“星裔”作为下一年度的重点更新内容。官方表示:“步入运营第三年,我们将聚焦于新剧情篇章的构建、整体体验的深度优化及系统功能的持续打磨,为明年重磅内容上线铺平道路。目前,超过40%的玩家正借助高度自由的自定义机制,打造独一无二的太空旅程。未来,我们也将进一步赋能创作者生态,助力每位玩家把《星空》真正变成属于自己的宇宙。”











