在索尼宣布自2028年起全面终止playstation新作实体游戏光盘生产的背景下,定档8月20日发售的魂系续作《致命躯壳2》却意外成为实体版市场热度的“试金石”。开发商cold symmetry于7月16日透露,其ps5独占的“尊崇版”(revered edition)实体典藏版因订单远超预期,在开放预购仅八天后便在全球多数零售渠道宣告售罄。

发行商Playstack在官方公告中说明,这款标价69.99美元的“尊崇版”内含实体游戏光盘、金属质感铁盒、精装艺术画册及限定艺术卡等实体周边,其预购数量“显著超出预估”,致使多地区库存迅速清空。但受限于距正式发售仅剩一个月,叠加实体生产周期较长,开发团队坦言,赶在8月20日前完成补货的“概率微乎其微”。更关键的是,发行方明确表示,是否追加补货并不由其掌控,因此无法承诺发售后会有任何补货安排。

此次实体典藏版抢购热潮,恰与索尼此前公布的2028年1月起停供新作实体光盘计划形成鲜明对照。虽然《致命躯壳2》标准版实体光盘仍正常供应,但“尊崇版”的极速售罄迅速被玩家社区视为有力佐证,用以质疑“实体游戏已无市场价值”的论断。社交媒体上,大量用户借此事持续呼吁索尼重新评估光盘淘汰政策,并集中表达了对游戏存档可持续性及数字资产归属权的深切忧虑。

业内观察人士指出,尽管该典藏版预售表现强劲,但这更多源于其限量收藏属性与稀缺性驱动,未必代表实体游戏整体需求出现根本性回升。索尼推进全数字战略,依据的是当前数字版销售占比已逼近80%的现实数据;而取消实体环节,亦可帮助厂商节省约20%以上的包装、运输及渠道分销成本,从而提升整体利润率。











