roblox正式发布全新ai驱动创作工具build,并同步优化studio创作者生态,借助人工智能大幅降低游戏开发难度,使用户仅需输入文字描述即可快速生成可编辑的游戏资产与场景。该功能将于7月28日启动内测,持续践行“游戏由玩家亲手打造”的核心平台愿景。
据官方介绍,Roblox过去二十年始终聚焦用户生成内容(UGC)体系建设,当前平台日活跃用户已达1.32亿。全新推出的Build是一款以移动体验为核心的AI创作工具,集成于Roblox移动端应用中。用户只需用自然语言描述理想中的游戏设定——如关卡风格、交互规则、角色设定或环境氛围,系统便会即时生成初步可运行的游戏原型,后续支持自由调整、实时测试,并一键发布或分享至社区。
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Build底层融合多类AI模型,涵盖开源架构与Roblox自主研发模型,全面覆盖游戏逻辑设计、三维场景构建、角色建模、美术风格匹配及音效生成等关键环节。得益于在海量3D资产库与专业游戏数据集上的深度训练,Roblox AI能直接输出符合引擎标准的3D模型、完整可交互场景,并无缝接入现有工作流。
该工具与Roblox Studio实现双向协同:创作者既可在手机端快速启动项目,再导入Studio进行高阶编辑;也可在Studio中调用AI智能代理,同步通过移动设备远程监控开发状态与迭代进度。Roblox明确指出,所有AI生成内容均须通过与人工创作作品一致的内容审核机制,并依据用户留存率、互动时长等真实行为数据参与平台推荐排序,确保整体内容品质不打折扣。
除面向大众用户的Build外,Roblox还将陆续上线面向专业开发者的AI辅助套件,包括自动化游戏测试代理、玩家行为分析代理及A/B实验管理代理,助力开发者高效定位缺陷、洞察用户路径、提升参与深度与商业化效率。
与此同时,Roblox正加速推进多项前沿生成式AI技术研发,例如支持文本或图像输入生成参数化3D模型的程序化建模系统,以及能够单次提示即输出完整、结构清晰且高度可编辑的3D游戏场景的AI模型Cube。
随着AI能力深度嵌入创作全链路,Roblox致力于构建更开放、更智能的创作者基础设施,让零基础用户也能轻松踏入游戏开发行列,推动UGC生态迈向更高产能、更强自驱力与更广包容性的新阶段。











