game freak正式公开了《轮回之兽》导演古岛康太的确认信息:本作并非开放世界结构,并进一步说明了游戏的整体体量。他在接受game informer专访时透露:“全作共包含约10个关卡,整体流程预计在30小时左右。”但该时长具体是指主线剧情,抑或已涵盖支线、探索及额外内容,他并未明确说明。

此外,古岛康太还分享了一些核心玩法设计思路。尽管本作在动作与战斗系统上参考了“魂类”游戏,但并未全盘继承其典型机制。例如,玩家在安全点休息后,敌人不会重置刷新;角色死亡也不会丢失资源或进度;所有已解锁区域将永久保持通行状态,游戏中不存在需反复刷取的收集要素或强制重复通关的设计。尽管挑战性依然突出,但游戏提供了可自定义的难度调节选项,让玩家能依个人偏好灵活掌控体验节奏。
《轮回之兽》将于8月3日同步登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。











