知名游戏媒体人jason schreier透露,黑曜石娱乐已正式终止《宣誓》续作的开发工作,转而集中全部资源推进一款全新《辐射》系列作品。此次转向是微软xbox业务线大规模架构调整、人员优化及管理层更迭的重要一环。

据内部消息显示,黑曜石近期裁减了约25%的员工规模。一份提交至加州劳工部门的WARN通知证实,共计52名员工受到影响,其中43人隶属加州本地办公团队,其余9名为该州注册的远程雇员。
作为整体战略收缩的一部分,《宣誓2》——原定于明年正式亮相的作品——已被取消。知情人士指出,该项目实际开发进度已相当深入,本有望在2025年内官宣,但因与Xbox现任CEO夏尔马所确立的新方向存在偏差,最终被紧急中止。此外,多个尚处保密阶段的未公开项目也同步被搁置。

这款全新的《辐射》游戏将由黑曜石首席设计总监Josh Sawyer领衔主导。Sawyer正是2010年广受赞誉的《辐射:新维加斯》的项目总监,他的再度执掌《辐射》IP,引发全球粉丝高度关注。据悉,Sawyer此前正负责一款“在叙事框架与核心主题上”深度呼应《辐射》风格的原创RPG,但该计划亦已让位于当前优先级更高的《辐射》新作。
尽管经历组织变动与项目洗牌,黑曜石仍持续保障既有产品的运营支持。《天外世界2》与《禁闭求生2》将继续获得内容更新与维护。值得注意的是,《禁闭求生2》市场表现稳健,而《天外世界2》及初代《宣誓》则未能达成预期销量目标。

本次重心转移,根植于Xbox对头部IP资源的战略性聚焦。随着《辐射》真人剧集在全球范围内的现象级成功,玩家对互动式续作的期待值持续攀升。与此同时,IP版权方Bethesda正全力投入《上古卷轴6》的开发周期,将《辐射》新作交由经验丰富的黑曜石操刀,不仅可有效填补系列空窗期,亦有望显著压缩玩家等待时间。据悉,Bethesda将与黑曜石展开深度协作,共同推进本作的开发进程。











