unknown worlds entertainment正式公布,《深海迷航2》1.1版本更新将于7月8日如期推出,本次更新聚焦玩家反馈,带来一系列优化与新增内容。

首先,“生物模型”系统迎来大幅扩展——该系统允许玩家装备并激活各类生物特征。更新后,游戏初期即开放多处生物实验室,使生物模型的更换操作更便捷、更早解锁。此外,原需通关中后期才能获得的部分工具,现仅需一个被动型生物模型插槽即可支持扩展。生物模型分为两类:主动型(需手动触发生效)与被动型(持续提供效果),其中被动型模型支持多件同时装备,进一步提升自定义自由度。
其次,生物行为系统新增“胆怯”与明确可视化的“昏厥”状态动画。针对部分玩家提出的“为何无法击倒环境生物”疑问,开发团队重申本作仍不引入击杀生态生物的机制;但通过强化生物受压制时的动态反馈(如退缩、瘫软等),显著增强玩家对敌对生物的掌控感与战术沉浸感。
与此同时,沉船(Wrecks)区域新增解谜元素,并同步优化整体视觉表现。未来还将持续拓展此类新内容与体验。
其他改进还包括:新增独立于机械网络之外的个人储物箱(专用于物品保管)、PDA日志支持随时回放重播、部分区域中原本难以辨识的敌对生物攻击前摇动作现已优化,整体交互逻辑更清晰直观——全方位提升游戏舒适性与易用性。













