xbox正式公布了一项重大组织调整方案,计划在2027财年裁减3200个岗位,其中首批1600个职位已于今日生效。compulsion games、double fine productions、ninja theory与undead labs四家工作室将脱离xbox体系;而《漫威:刀锋战士》开发方arkane studios则在法国启动战略评估流程,就未来发展方向展开磋商。

当前最受关注的是Arkane位于法国里昂的工作室。据内部知情高管透露,该团队已按惯例与员工代表委员会展开协商,以“审视各类可行的战略路径”。对这家曾打造《耻辱》《死亡循环》等标杆作品的创意力量而言,所有可能性均在讨论范围内:关停运营、转为独立实体,或引入外部收购方。

Compulsion Games与Double Fine Productions将重返独立身份,由原管理团队全面接管,继续持有全部知识产权、现有游戏库及下一款作品的开发权。前者代表作包括《Contrast》《寡欢之城》《午夜之南》,后者则以《导航员》《Brutal Legend》《Broken Age》《Keeper》《Kiln》等广受赞誉的作品闻名业界。
Ninja Theory与Undead Labs已敲定新所有权架构,将获得专项资金支持,确保《Senua》与《腐烂国度3》顺利推进并持续拓展。两家工作室正被转让给一家尚未披露名称的第三方买家。据悉,相关资金已到位,不仅保障项目如期完成,更可支撑进一步内容深化。这两款作品均已在上月Xbox游戏展示会上官宣,定档2027年发售。
其余第一方工作室将继续保留在Xbox生态内,夏尔马亦明确表示,所有已对外公布的Xbox独占项目均维持原计划,不会取消。但动视、Bethesda Softworks、暴雪娱乐、King、Mojang以及Xbox游戏工作室均同步实施了大规模人员优化。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马坦言,当前业务状态“缺乏健康基础”,其营业利润率较同类型平台及发行商低出“三至十倍”。此前押注Game Pass订阅服务、跨平台策略及多元化内容矩阵的尝试,亦未达成预期成效。
自2018年起,Xbox加速扩充工作室版图,但数据显示,在常规财年内,“每投入1美元,即亏损64美分”。此次“重置”行动将大幅压缩管理层级——由最多14层精简至不超过5层,部分职能线甚至可压缩至仅3层。
夏尔马强调,本次战略重构的核心目标是重塑Xbox:使其体量更精干、聚焦更集中、盈利更可持续,围绕更审慎的投资节奏、更高效的执行机制,以及对核心业务环节更强的掌控力而构建。
如今的Xbox已演变为一个高度分散的组织结构,大量彼此独立的工作室、团队与职能部门并存,导致协同成本高企、目标共识难达、决策响应迟滞。她的应对之道在于:削减层级冗余、收束决策权限,并将关键职责更直接地归属至Xbox最高管理层。例如,Mojang与King现已调整汇报关系,直接向夏尔马本人负责。
在Xbox服务长达17年的Dave McCarthy将卸任首席运营官职务,由Helen Chiang接任,统管内容、硬件、平台及服务体系,并承担“端到端的[损益]责任”。
夏尔马表示:“这些变革指向Xbox更宏大的未来,而非收缩其边界。未来十年,游戏产业将比历史上任何时期都更具规模、更趋全球、更富创造力。今年,我们仍将保持对Xbox的高强度投入,但会更加专注、更加自律、更加精准——所有这一切,只为让Xbox真正成为全球玩家与创作者共同栖息的精神家园。”
“我期待Xbox跻身每日为超十亿用户提供娱乐体验的极少数企业之列,并赋予每个人创作与连接的权利。我坚信这一愿景必将实现。Xbox坐拥娱乐史上最具影响力的IP序列,汇聚遍布全球的顶尖开发力量,我们将在2027年重新踏上稳健增长之路。”











